时隔了很久,经过找工作,工作变动等问题,停止了很久。现在在新单位工作了一个多月,终于又可以静下心来写些最近的学习心得。
因为工作需要一直在学习 Unity,但前段时间学习的内容比较散,Lightmap, Occlusion Culling, Shader 等。最近 Unity 4.3 发布了,大伙都开始学习起 Unity 2D,因此在接下来的文章里写两点 Unity 2D 中最重要的特性。
Animation
physics
本文分享了作者在新单位一个多月的工作体会,重点介绍了在Unity2D方面的心得体会,包括Animation和Physics两个重要特性。
时隔了很久,经过找工作,工作变动等问题,停止了很久。现在在新单位工作了一个多月,终于又可以静下心来写些最近的学习心得。
因为工作需要一直在学习 Unity,但前段时间学习的内容比较散,Lightmap, Occlusion Culling, Shader 等。最近 Unity 4.3 发布了,大伙都开始学习起 Unity 2D,因此在接下来的文章里写两点 Unity 2D 中最重要的特性。
Animation
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