经过和学长的交流,对今后的安排也有了一定的方向,但具体计划还是得好好打算一下。
主题: 看代码,看书,做项目
1. 看代码: Direct 3D SDK sample 附加 NVIDIA SDK sample + ATI SDK sample
Direct 3D SDK 从Beginer开始(一星期左右),根据需要学习其中的例子,应用到项目中去
2. 看书: 3D绘图程序设计(已借到),GPU GEMS系列,ShaderX系列
关注其中 OpenGL高级技巧部分 摒弃glBegin、glEnd,使用高效语句;逐渐掌握Shader的用法
3. 做项目: fluid simulation
重新从《fluid simulation for computer graphics》开始
本计划围绕游戏开发技能提升,通过阅读Direct3D SDK样本代码、3D绘图程序设计等书籍,并利用GPUGEMS和ShaderX系列深入了解OpenGL高级技巧及Shader的应用。最终目标是完成fluidsimulation项目。
12万+

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