博弈论基础

本文介绍了博弈论的基础知识,包括巴什博弈的必胜策略,解释了威佐夫博弈中奇异局势与黄金分割率的联系。通过分析不同局势,揭示了博弈的胜负规律,如SG函数在组合博弈中的应用,并探讨了如何将图上的博弈转化为树上博弈进行求解。
  • 巴什博弈

 必胜策略,第一回合消去余数,此后每次保持两个人轮流取一回合的石子数量维持在m+1

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,m; 
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	if(n%(m+1)) printf("Second");
	else printf("First");
	return 0; 
}
  •  威佐夫博弈

补充解释一下:我们可以保证,所有1 -> n的数都会在奇异局势中出现一次,因此不是在a_k位置就是在b_k位置,而且性质就是b_k=a_k+k

分析我们会发现,每种奇异局势的第一个值总是等于当前局势的差值乘上1.618

我们都知道0.618是黄金分割率。而威佐夫博弈正好是1.618,妙蛙

板子背景:第一堆有n个石子,第二堆有m个石子,其余同上:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	if(n>m) swap(n,m);
	//sqrt(5.0)可应用于精度较高的题目 
	if(floor((1+sqrt(5))/2*(m-n))==n) printf("Second");
    else printf("First");
	return 0;
}
  •  必胜必败局面搜索

 通常必败点和必胜点均能搜索得到,因为双方策略都是最优

  • SG函数

  •  组合博弈游戏

 Nim的板子: 

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<string>
#include<queue>
#include<set>
using namespace std;
const int mod=1e9+7;
const int maxn=100005;
#define fabs(x) x>0?x:-x
inline int read()
{
	int x=0,y=1; char c=getchar();
	while(c<'0'||c>'9') {if(c=='-') y=-1; c=getchar();}
	while(c>='0'&&c<='9') x=x*10+c-'0',c=getchar();
	return x*y;
}
int a[maxn],n;
int sum=0;
int main()
{
	n=read();
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		a[i]=read();
		if(!sum) sum=a[i];
		else sum^=a[i];
	}
	if(sum!=0) printf("1");
	else printf("2");
	return 0;
}

  •  树上和图上博弈

 

 因此,图变为了树,可用树上删边博弈来完成

无向图

 

 

 

 

 

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