OpenGL初学:安装配置与第一个程序

这篇博客详细介绍了OpenGL的安装配置过程,包括.dll、.lib、.h文件的放置位置,以及可能出现的版本不一致问题。同时,给出了第一个OpenGL程序的编写步骤,用于验证配置是否成功。在编写过程中可能会遇到的链接错误和编译错误也进行了说明,并提供了相应的解决办法。

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计算机图形学要用到OpenGL,我把我安装的过程和其中遇到的一些问题记录下,希望对OpenGL的初学者有帮助^ ^


OpenGL简介:

OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD[2] 、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。(摘自百度百科


配置教程:

要使用OpenGL,必须有配套的.dll,.lib,.h文件,可以在这里下载。

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