OpenGL的安装

OpenGL的安装

一,安装

1.首先OpenGL是可以直接在Python里的设置里面直接找到的

在这里插入图片描述

注意:直接这样下载后,仍然会出现报错,这是因为pip默认安装的是32位的

因此还是会出现报错。

在这里插入图片描述

二.解决办法

1.这里我们首先需要卸载掉之前安装的PyOpenGL库,如果没有下载则直接跳过这个步骤。

1.1 这里可以直接在通过设置–>解释器–>找到PyOpenGL库–>点击 ‘-’ 号

1.2 也可以通过终端输入

pip uninstall PyOpenGL

注意:在这里一开始我也通过终端卸载,终端没有显示成功卸载,然后通过查看安装库时,发现PyOpenGL仍然还出现在python解释器上。

这里,可以直接找到lib–>site-packges–>找到这个包,然后直接卸载。

但是在尝试完这个操作之后还是会出错,无奈,后面发现还没有彻底删掉,我这里是采用去查找隐藏项目,然后发现这里还未完全删掉,再次删除之后才是真正完全删掉。

在这里插入图片描述

2.首先查看一下python版本以及适配版本

2.1查看python版本

在这里插入图片描述

2.2 查看适配版本

在终端输入指令python -m pip debug --verbose,找到电脑安装的Python的适配版本

在这里插入图片描述

3 去官网下载PyOpenGL的.whl文件

网址Archived: Python Extension Packages for Windows - Christoph Gohlke (uci.edu)

在这里插入图片描述

我此时系统支持的文件的名称是py310-none-win_amd64

因此要把文件名称PyOpenGL-3.1.6-pp38-pypy38_pp73-win_amd64.whl改为:

PyOpenGL-3.1.6-py310-none-win_amd64.whl,再进行安装

pip install PyOpenGL_accelerate-3.1.6-py310-none-win_amd64.whl
pip install PyOpenGL-3.1.6-py310-none-win_amd64.whl

注意:这里的py310是指Python的版本是3.10

三,简单运行一下

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *


def draw():
    glBegin(GL_LINES)  # 开始绘制线段(世界坐标系)

    # 以红色绘制x轴
    glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)  # 设置当前颜色为红色不透明
    glVertex3f(-0.8, 0.0, 0.0)  # 设置x轴顶点(x轴负方向)
    glVertex3f(0.8, 0.0, 0.0)  # 设置x轴顶点(x轴正方向)

    # 以绿色绘制y轴
    glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0)  # 设置当前颜色为绿色不透明
    glVertex3f(0.0, -0.8, 0.0)  # 设置y轴顶点(y轴负方向)
    glVertex3f(0.0, 0.8, 0.0)  # 设置y轴
    # 顶点(y轴正方向)

    # 以蓝色绘制z轴
    glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)  # 设置当前颜色为蓝色不透明
    glVertex3f(0.0, 0.0, -0.8)  # 设置z轴顶点(z轴负方向)
    glVertex3f(0.0, 0.0, 0.8)  # 设置z轴顶点(z轴正方向)

    glEnd()  # 结束绘制线段

    # ---------------------------------------------------------------
    glBegin(GL_TRIANGLES)  # 开始绘制三角形(z轴负半区)

    glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)  # 设置当前颜色为红色不透明
    glVertex3f(-0.5, -0.366, -0.5)  # 设置三角形顶点
    glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0)  # 设置当前颜色为绿色不透明
    glVertex3f(0.5, -0.366, -0.5)  # 设置三角形顶点
    glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)  # 设置当前颜色为蓝色不透明
    glVertex3f(0.0, 0.5, -0.5)  # 设置三角形顶点

    glEnd()  # 结束绘制三角形

    glFlush()  # 清空缓冲区,将指令送往硬件立即执行


if __name__ == "__main__":
    glutInit()  # 1. 初始化glut库
    glutCreateWindow('Quidam Of OpenGL')  # 2. 创建glut窗口
    glutDisplayFunc(draw)  # 3. 注册回调函数draw()
    glutMainLoop()  # 4. 进入glut主循环

在这里插入图片描述

最后发现安装成功~~~

### DolphinScheduler 3.1.9 安装教程 #### 准备工作 确保已经准备好所需的软件环境,包括但不限于 Hadoop、Java 和 Python 的特定版本。对于 DolphinScheduler 3.1.9 来说,推荐的基础环境配置如下[^4]: - **Hadoop**: 版本 3.3 或以上 - **Java**: 版本 8 - **Python**: 版本 3.x 这些组件应当提前安装并正确配置好路径。 #### 下载与解压 获取 DolphinScheduler 3.1.9 的压缩包文件,并将其放置于目标服务器上适当的位置。接着执行命令来移动和解压该文件夹至指定位置[^1]: ```bash mv apache-dolphinscheduler-3.1.9-bin dolphinscheduler tar -zxvf dolphinscheduler.tar.gz -C /path/to/directory/ ``` #### 修改配置文件 进入 `conf` 文件夹内调整必要的参数设置以适应当前运行环境的需求。这一步骤非常重要,因为不同的网络条件以及硬件设施可能会影响最终的服务性能表现。 #### 执行安装脚本 通过终端导航到刚刚创建好的目录下的 bin 子目录中,然后运行提供的 shell 脚本来完成整个系统的初始化过程[^3]: ```bash sh install.sh ``` 此操作将会自动处理数据库表结构建立等一系列前期准备工作。 #### 启动服务 当上述步骤都顺利完成之后就可以尝试启动各个子模块了。同样是在 bin 目录下存在多个用于控制不同部分启停状态的小工具,比如 worker-group, master-server 等等。一般情况下只需要简单地调用 start-all.sh 就可以一次性开启所有必要进程: ```bash sh start-all.sh ``` #### 访问Web界面 最后,在浏览器地址栏输入对应的 IP 地址加端口号即可打开 DolphinScheduler 的图形化管理平台进行后续的任务编排等工作。
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