
CPU上更新3W粒子只有20FPS
GPU上30w可以跑300FPS。
实现使用D3D9 ShaderModel 2.0 图元为点精灵。
PS:粒子系统真的是个很常用的一个方法,雨雾水烟、雪叶火云,自然现象特效几乎无所不能啊
本文对比了在CPU和GPU上运行粒子系统的性能差异,在CPU上更新3万个粒子只能达到20FPS,而在GPU上更新30万个粒子可以达到300FPS。文中提到使用D3D9 Shader Model 2.0实现点精灵图元来渲染粒子。

CPU上更新3W粒子只有20FPS
GPU上30w可以跑300FPS。
实现使用D3D9 ShaderModel 2.0 图元为点精灵。
PS:粒子系统真的是个很常用的一个方法,雨雾水烟、雪叶火云,自然现象特效几乎无所不能啊

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