消灭星星游戏程序设计【连载十】——小星星的残影轨迹

消灭星星游戏程序设计【连载十】——小星星的残影轨迹

大家每次都可以在页面中下载本节内容的实现代码,一步一步从简单开始,逐步完成游戏的各种功能,如果大家有任何问题也欢迎留言交流。

游戏整体效果展示:

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1、本节要达到的效果

这一节课,我们需要添加小星星的残影轨迹效果,也就是当小星星在移动过程中,它会产生一个移动的轨迹,就像我们平时游戏里走过的足迹一样,在移动的过程中残影不断的产生,跟随,最终消失。
在这里插入图片描述

2、记录运动轨迹的位置信息

如果要实现这个功能,我们需要给每个小星星添加一个存储运动轨迹(残影)位置的POINT数组,用于不断保存小星星的近期移动位置,其中POINT的x和y变量分别表示残影位置的横纵坐标值。数组的大小可以根据我们需要显示残影的数量确定,我

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