Power按键流程分析

本文详细分析了Android系统中Power按键的处理流程,从PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing方法开始,涉及按键事件的拦截、屏幕状态判断、截图、电话处理以及屏幕唤醒和休眠等操作。在亮屏状态下,长按Power键显示全局操作对话框,短按则休眠系统;在灭屏状态下,按下Power键会唤醒设备。

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从InputManagerService分析我们知道,当按下手机的Power键之后,按键事件会传到InputDispatcher 的notifyKey 方法,然后调用到调用了NativeInputManager的interceptKeyBeforeQueueing函数,最终在这个函数中会调用到PhoneWindowManager中的interceptKeyBeforeQueueing函数,以上主要属于InputManagerService的范畴,Power按键流程我们从PhoneWindowManager 的interceptKeyBeforeQueueing 方法开始分析。

方法interceptKeyBeforeQueueing关键步骤:

第一步:初始化关键变量

if (!mSystemBooted) {
            return 0;
        }

        final boolean interactive = (policyFlags & FLAG_INTERACTIVE) != 0;
        final boolean down = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;
        final boolean canceled = event.isCanceled();
        final int keyCode = event.getKeyCode();

        final boolean isInjected = (policyFlags & WindowManagerPolicy.FLAG_INJECTED) != 0;

首先判断系统是否启动完成,然后就是初始化一些关键变量

Interactive 表示屏幕是否点亮,这个变量表示PowerManagerService关于屏幕的状态

Down 表示是否是ActionDown事件

Canceled 事件是否取消

keyCode 按键编码

第二步,根据interative的状态的处理一些基本逻辑

if (interactive || (isInjected && !isWakeKey)) {
            //事件传递给用户
            result = ACTION_PASS_TO_USER;
            isWakeKey = false;
        } else if (!interactive && shouldDispatchInputWhenNonInteractive()) {
            result = ACTION_PASS_TO_USER;
        } else {
            
            result = 0;
            if (isWakeKey && (!down || !isWakeKeyWhenScreenOff(keyCode))) {
                isWakeKey = false;
            }
        }
        if (isValidGlobalKey(keyCode)
                && mGlobalKeyManager.shouldHandleGlobalKey(keyCode, event)) {
            if (isWakeKey) {
                //直接唤醒系统
                wakeUp(event.getEventTime(), mAllowTheaterModeWakeFromKey, " android.policy:KEY");
            }
            return result;
        }

第三步,处理Power按键的事件

case KeyEvent.KEYCODE_POWER: {
                result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
                isWakeKey = false; // wake-up will be handled separately
                if (down) {
                    Power键按下
                    interceptPowerKeyDown(event, interactive);
                } else {
                    Power键释放
                    interceptPowerKeyUp(event, interactive, canceled);
                }
                break;
            }

首先是Power按键的事件的话,不再分发到应用,如果是ActionDown事件执行InterceptPowerKeyDown()方法,如果是ActionUP事件则执行InterceptPowerKeyUp()方法

下一步继续分析interceptPowerKeyDown方法

private void interceptPowerKeyDown(KeyEvent event, boolean interactive) {
        
        if (!mPowerKeyWakeLock.isHeld()) {
            mPowerKeyWakeLock.acquire();
        }

获取Power按键的锁,直到释放Power键</

<think>我们正在分析Android系统中Power键控制屏幕熄灭的代码流程。根据引用内容,我们可以知道在Android 7.0中,当按下Power键时,系统会触发一系列事件,最终可能导致屏幕熄灭(即进入睡眠状态)。 根据引用[2]中的描述,当设备处于亮屏状态(interactive为true)且不是从非交互状态开始时,按下Power键(短按)会进入一个分支处理。在`powerPress`函数中,根据`mShortPressOnPowerBehavior`的值执行不同的操作。其中,`SHORT_PRESS_POWER_GO_TO_SLEEP`表示短按Power键会使设备进入睡眠状态。 具体流程如下: 1. 当用户按下Power键时,硬件产生一个按键事件,该事件被InputReader捕获,然后传递给InputDispatcher,最终到达WindowManagerService(WMS)的`PhoneWindowManager`。 2. 在`PhoneWindowManager`中,会处理Power键的按下事件。在亮屏状态下,短按Power键会触发`powerPress`函数。 3. 在`powerPress`函数中,当满足条件(count=1,设备处于交互状态等)时,根据配置的`mShortPressOnPowerBehavior`值执行相应操作。如果配置为`SHORT_PRESS_POWER_GO_TO_SLEEP`(值为1),则调用`PowerManagerService`的`goToSleep`方法。 4. `PowerManagerService`的`goToSleep`方法会进一步调用到底层的`goToSleepInternal`方法,该方法会请求系统进入睡眠状态。 5. 在`goToSleepInternal`中,会更新电源状态,并调用`nativeSetPowerState`(通过JNI)通知底层进行睡眠操作。同时,它会释放唤醒锁,允许系统进入低功耗状态。 6. 底层(包括HAL层和Kernel)接收到睡眠请求后,会关闭屏幕背光,并可能将CPU置于休眠状态。 值得注意的是,在进入睡眠之前,系统会保存状态,并通知其他服务(如DisplayManagerService)屏幕即将关闭。 下面是一个简化的代码流程: ``` 用户按下Power键 → InputReader捕获事件 → InputDispatcher分发事件到WindowManagerServicePhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing() 处理按键事件,判断为短按Power键 → 调用PowerManagerServicepowerPress()方法 在powerPress()中,根据条件调用goToSleep() → PowerManagerService.goToSleep() 内部调用goToSleepInternal() → 在goToSleepInternal()中,更新全局状态,通过native方法调用底层 → 底层(HAL和Kernel)执行关闭屏幕和进入睡眠的操作 ``` 另外,根据引用[3],屏幕熄灭过程涉及释放唤醒锁(wake lock)和调用kernel的睡眠流程。 注意:以上分析基于Android 7.0的代码,不同版本可能有所差异。 相关问题: 1. 在Android系统中,除了Power键,还有其他方式可以使屏幕熄灭吗? 2. 如何配置短按Power键的行为(例如修改为锁屏而不是睡眠)? 3. Power键长按事件的流程是怎样的?</think>### Power键控制屏幕熄灭功能的代码流程分析Android系统中,Power键控制屏幕熄灭的流程涉及多个系统层的协作。以下是基于Android 7.0源码的分析流程在不同版本中可能略有差异): #### 1. **Input事件捕获** 当用户按下Power键时: - Linux内核通过`input`子系统捕获硬件中断 - InputReader线程读取`/dev/input/eventX`设备事件 - 事件被传递到WindowManagerService(WMS)的`InputManager`模块 #### 2. **WindowManagerService处理** 在`PhoneWindowManager.java`中处理按键事件: ```java // frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/PhoneWindowManager.java public int interceptKeyBeforeQueueing(...) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_POWER) { if (down) { // 按下事件 powerPress(eventTime, interactive, mPowerKeyWakeLock); } else { // 释放事件 powerRelease(); } } } ``` #### 3. **短按Power键处理** 在`powerPress()`方法中判断短按行为: ```java private void powerPress(long eventTime, boolean interactive, int count) { if (interactive) { switch (mShortPressOnPowerBehavior) { case SHORT_PRESS_POWER_GO_TO_SLEEP: // 配置值为1 mPowerManager.goToSleep(eventTime, PowerManager.GO_TO_SLEEP_REASON_POWER_BUTTON, 0); break; // 其他case处理... } } } ``` [^2] #### 4. **PowerManagerService执行睡眠** 在`PowerManagerService.java`中执行睡眠操作: ```java // frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService.java @Override public void goToSleep(long eventTime, int reason, int flags) { goToSleepInternal(eventTime, reason, flags, Process.SYSTEM_UID); } private void goToSleepInternal(...) { // 1. 更新唤醒状态 setWakefulnessLocked(WAKEFULNESS_ASLEEP, reason); // 2. 通知DisplayManagerService关闭屏幕 mDisplayManagerInternal.setDisplayPowerState(...); // 3. 释放唤醒锁 updatePowerStateLocked(); } ``` #### 5. **底层驱动执行** 最终通过HAL层和内核关闭屏幕: 1. 通过JNI调用`com_android_server_power_PowerManagerService.cpp` 2. 写入`/sys/power/state`触发内核睡眠流程 3. 显示驱动关闭背光并进入低功耗模式 ```cpp // 内核电源管理 static int suspend_enter(suspend_state_t state) { // 关闭显示控制器 fb_suspend(); // 进入CPU休眠状态 cpu_suspend(); } ``` [^3] ### 关键配置点 在`config.xml`中定义Power键行为: ```xml <!-- 短按行为:0=无操作 1=睡眠 2=挂断电话 3=锁屏 --> <integer name="config_shortPressOnPowerBehavior">1</integer> ``` ### 流程总结 ``` 硬件中断 → Input子系统 → WindowManagerServicePhoneWindowManager.powerPress() → PowerManagerService.goToSleep() → DisplayManagerService → SurfaceFlinger → Framebuffer驱动 → 内核电源管理(suspend) ```
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