微信小游戏-服务端-采坑经验-数据上报篇

本文详细介绍了游戏排行榜数据上报的实现方案,包括游戏服务器如何通过订阅消费系统与登录服务器交互,利用Kafka获取微信session_key,并由登录服务器完成数据加签及调用微信API上报排行榜数据的过程。

因为要做小游戏排行榜,所以用到了用户数据-服务端上报
先看
在这里插入图片描述
其中签名需要 session_key
而我们游戏服务器 是与登陆服务器之间 分离
在这里插入图片描述
游戏服务器拿不到保存在登陆服务器的微信 sessionkey
需要在 游戏服务器 与 登陆服务器之间使用 kafka等订阅消费系统 游戏负责订阅需要上报的内容
登陆服务器负责消费 并调用 微信服务端 storage.setUserStorage接口 上报排行榜所需数据。

其中所注意的是接口加签的时候  只需要对 { "kv_list":[{"key":"score","value":"100"},{"key":"gold","value":"3000"}] }  json加签即可(包含kv_list) 
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