登陆问题
先看以下图片
建档逻辑 微信用户第一次进入游戏 wx.login授权,需要点击 组件获取wx.getUserInfo 获取用户信息 其中一般最主要的信息为 encryptedData、 iv,UnionID ,code等用户信息 ,游戏根据微信unionId 游戏自己服务端 建档,生成自己的服务端session 、sesssionID(通过sessionID可以Redis得到 session_key,unionId,openid) 其中登陆中微信登陆态 session_key 过期时间不固定,
而游戏服务端登录态过期时间为一个定值存在微信登录态 sessionkey过期而游戏却没有过期的情况
则在游戏打开时每次进入时调用wx.checkSession检测sessionkey是否过期,如果过期则需要通知游戏服务端刷新游戏登陆态sesssionID.