poj3259

本文介绍了一种巧妙地将物理学的负空间概念应用于贝尔曼搜索算法的方法,适用于处理图中的负权重边问题。通过代码实现,快速解决实际问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用bellman搜索图的负权边。很巧妙的把物理学的负空间的概念迁移了一下,不过这过程也很自然,不怎么难想,写得很快。

#include "iostream"

using namespace std;

#define inf 1e10

int dis[1005];

struct edge
{
    int s, e, t;
}e[5200];

int n, m, w_m;//number of nodes, number of edges_positive, number of edges_negative

bool bellman(int countt)
{
    bool flag;
    
    for(int i = 0; i < n-1;i++)
    {
        flag = false;
        for(int j = 0; j < countt;j++)
        {
            if(dis[e[j].e] > dis[e[j].s] + e[j].t)
            {
                dis[e[j].e] = dis[e[j].s] + e[j].t;
                flag = true;
            }
        }
        if(!flag) break;
    }
    for(int i = 0; i < countt; i++)
    {
        if (dis[e[i].e] > dis[e[i].s] + e[i].t) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}


int main()
{
    int N;
    cin>>N;
    while (N--) {
        memset(dis, inf, sizeof(dis));
        cin>>n>>m>>w_m;
        int countt = 0;
        for(int i = 1; i <= m; i++)
        {
            int u, v, w;
            cin>>u>>v>>w;
            e[countt].s = e[countt+1].e = u;
            e[countt].e = e[countt+1].s = v;//bi-directional
            e[countt++].t = w;
            e[countt++].t = w;
        }
        for(int j = 1; j <= w_m; j++)
        {
            int u, v, w;
            cin>>u>>v>>w;
            e[countt].s = u;
            e[countt].e = v;
            e[countt++].t = -w;//pay attention
        }
        
        if (bellman(countt)) {
            cout << "YES" << endl;
        }
        else cout << "NO" << endl;
    }
}


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