BitmapData draw函数使用

本文介绍如何使用BitmapData对象实现图像的缩放绘制。具体地,将一个名为bmp2的位图数据按指定比例缩放后绘制到另一个名为bmp1的位图数据上,并详细解释了参数设置的方法。

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假如有bmp1和bmp2两个bitmapdata对象,现在要把bmp2中(sourceX,sourceY,sourceX+width,sourceY+height)区域缩放scale倍后画到bmp1的(targetX,targetY)位置,则参数设置为:

bmp1.draw(bmp2, new Matrix(scale, 0, 0, scale, targetX-sourceX*scale, targetY-sourceY*scale), null, null, new Rectangle(targetX, targetY, width*scale, height*scale), false);

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