
FASLH
zhengjie19
这个作者很懒,什么都没留下…
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BitmapData draw函数使用
假如有bmp1和bmp2两个bitmapdata对象,现在要把bmp2中(sourceX,sourceY,sourceX+width,sourceY+height)区域缩放scale倍后画到bmp1的(targetX,targetY)位置,则参数设置为:bmp1.draw(bmp2, new Matrix(scale, 0, 0, scale, targetX-sourceX*scale, t原创 2010-03-18 10:00:00 · 1191 阅读 · 1 评论 -
AS3.0高级反射
Advanced Flash Tactics or AFTs are techniques that come from deep within the Flash Art Of War, the oldest Flash military treatise in the world. Each AFT is designed to be quickly digested, 在flash.原创 2012-10-17 17:54:40 · 1919 阅读 · 0 评论 -
线上发行版捕获全局异常日志的方法
最近游戏快上线了。老板提了个需求。希望我们能把客户端的报错都记录下来,并存到服务器日志里。有很多线上的bug,在本地很难重现,如果能记录下来报错地方的调用堆栈。对调试就会很有帮助。也可以更加准确地分析出用户的留存率是否跟某个bug有关系,从而及时修复。查了下API,loaderInfo有个uncaughtErrorEvents的属性,可以在上面监听到全局未处理(没有在try…catch里)的异原创 2013-05-13 16:16:54 · 719 阅读 · 0 评论 -
用c语言为flash写的android ane(本机扩展)
使用工具 flex sdk 4.6,android-ndk,运行环境fedora 17(windows环境下也可)。flex及android-ndk安装配置我就不说了,网上有大把的文章介绍。原创作品,转载时请保留原作者信息1,在工作目录下新建jni文件夹,将flex sdk的lib目录下的android/FlashRuntimeExtensions.so文件,include目录原创 2012-10-24 11:57:34 · 1460 阅读 · 2 评论