汉诺塔III
题目描述
约19世纪末,在欧州的商店中出售一种智力玩具,在一块铜板上有三根杆,最左边的杆上自上而下、由小到大顺序串着由64个圆盘构成的塔。目的是将最左边杆上的盘全部移到右边的杆上,条件是一次只能移动一个盘,且不允许大盘放在小盘的上面。
现在我们改变游戏的玩法,不允许直接从最左(右)边移到最右(左)边(每次移动一定是移到中间杆或从中间移出),也不允许大盘放到下盘的上面。
Daisy已经做过原来的汉诺塔问题和汉诺塔II,但碰到这个问题时,她想了很久都不能解决,现在请你帮助她。现在有N个圆盘,她至少多少次移动才能把这些圆盘从最左边移到最右边?
Input
包含多组数据,每次输入一个N值(1<=N=35)。
Output
对于每组数据,输出移动最小的次数。
Sample Input
1
3
12
Sample Output
2
26
531440
解题思路:首先我们将N个圆盘时移动的过程描述清楚
- 将N-1个圆盘从最左边移动到最右边
- 将第N个圆盘从最左边移动到中间
- 将N-1个圆盘从最右边移动到最左边
- 将第N个圆盘从中间移动到最右边
- 将N-1个圆盘从最左边移动到最右边
由此我们可以得到递推式,假设N层塔从最左边移动到最右边总共需要挪动a(n)次,则递推式为
a(n) = a(n-1) + 1 + a(n-1) + 1 + a(n-1) = 3 * a(n-1) + 2
a(n-1)代表N-1个圆盘从最左移动到最右,也相当于从最右移动到最左
AC代码为
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int n;
long long a[40] = {0, 2};//用于打表统计挪动的次数
for(int i = 2; i <= 35; i++)
{
a[i] = 3*a[i-1] + 2;//递推式
}
while(~scanf("%d", &n))
{
int m;
printf("%lld\n", a[n]);
}
return 0;
}
汉诺塔IV
题目描述
还记得汉诺塔III吗?他的规则是这样的:不允许直接从最左(右)边移到最右(左)边(每次移动一定是移到中间杆或从中间移出),也不允许大盘放到小盘的上面。xhd在想如果我们允许最大的盘子放到最上面会怎么样呢?(只允许最大的放在最上面)当然最后需要的结果是盘子从小到大排在最右边。
Input
输入数据的第一行是一个数据T,表示有T组数据。
每组数据有一个正整数n(1 <= n <= 20),表示有n个盘子。
Output
对于每组输入数据,最少需要的摆放次数。
Sample Input
2
1
10
Sample Output
2
19684
解题思路:我们还是将N个圆盘的移动过程描述清楚
- 将N-1个圆盘从最左边移动至中间
- 将第N个圆盘从最左边移动至中间
- 将第N个圆盘从中间移动至最右边
- 将N-1个圆盘从中间移动至最右边
由此我们知道我们应将N个圆盘从最左边移动至中间的递推式写出我们才能写出N个圆盘从最左边移动至最右边的递推式
我们设从最左边移动至最右边的递推式为a(n),从最右边移动至中间的递推式为b(n)
我们先来求解b(n):b(n)为将N个圆盘从最右边移动至中间,那么我们继续分为几步 - 将N-1个圆盘从最左边移动至中间
- 将N-1个圆盘从中间移动至最右边
- 将第N个圆盘从最左边移动至中间
- 将N-1个圆盘从最右边移动至中间
所以我们可以写出递推式为
b(n) = b(n-1) + b(n-1) + 1 + b(n-1) = 3*b(n-1) + 1
代码实现为
for(int i = 2; i <= 20; i++)
{
b[i] = 3*b[i-1] + 1;
}
于是我们可以根据圆盘移动求解a(n)
a(n) = b(n-1) + 1 + 1 + b(n-1) = 2 * (b(n-1) + 1)
所以代码就很好实现了! 上代码!
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int t;
long long a[25] = {0, 2}, b[25] = {0, 1};
for(int i = 2; i <= 20; i++)
{
b[i] = 3*b[i-1] + 1;//b(n)先进行打表,以便求出a(n)
}
for(int i = 2; i <= 20; i++)
{
a[i] = 2*b[i-1] + 2;//根据递推式a(n)进行打表
}
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
int m;
scanf("%d", &m);
long long ans;
ans = a[m];
printf("%lld\n", ans);
}
return 0;
}
本文详细解析了汉诺塔III和IV问题的算法思路及代码实现,包括不允许直接跨杆移动和允许最大盘放顶的特殊规则,通过递推式计算最少移动次数。
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