【赵渝强老师】MongoDB写入数据的过程

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在MongoDB数据更新时,WiredTiger存储引擎使用预写日志的机制先将数据更新写入到Journal日志文件中。然后在创建检查点操作开始时,再将日志文件中记录的操作刷新到数据文件。换句话说,通过预写日志和检查点机制可以保证将数据更新持久化到数据文件中,并实现数据的一致性。

视频讲解如下

【赵渝强老师】MongoDB写入数据的过程

在检查点(Checkpoint)操作开始时,WiredTiger存储引擎将提供指定时间点的数据库快照,该快照反映的是MongoDB当前内存中的数据情况。当向磁盘写入数据时,WiredTiger存储引擎将快照中的所有数据以一致性方式写入到MongoDB的数据文件上,并保证数据文件和内存数据是一致性的。由于检查点是定期执行,因此检查点操作能够缩短MongoDB从Journal日志文件恢复数据的时间。在默认情况下,WiredTiger存储引擎创建检查点的时间间隔是60秒或产生2GB的Journal日志信息文件。在WiredTiger存储引擎创建新的检查点期间,上一个检查点仍然是有效的。这意味着即使MongoDB在创建新的检查点期间遭遇到错误而异常终止运行,只要重启MongoDB就能从上一个有效的检查点开始恢复数据。当新的检查点创建成功后,WiredTiger存储引擎以原子方式更新元数据表使其引用新创建的检查点,同时会将老的检查点占用的磁盘空间释放。

下图说明了MongoDB写入数据时,MongoDB的预写日志机制及与产生检查点操作之间的关系。
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《MongoDB架构原理与高性能实战》

在Qt中,你可以使用C++连接到MongoDB数据库,同时利用QML进行界面展示。首先,你需要安装Qt MongoDB模块,它提供了一个方便的驱动程序来处理MongoDB操作。以下是基本步骤: 1. **设置环境**: - 安装Qt和Qt MongoDB模块:确保你的项目已经配置了Qt环境,并添加Qt MongoDB库作为依赖。 - 配置MongoDB连接:使用`qmongo`库创建一个`QMongos`实例来连接数据库。 ```cpp #include <QMongo> QMongos mongos; if (!mongos.open("mongodb://localhost:27017")) { qCritical() << "Failed to connect to MongoDB"; } ``` 2. **实时写入数据**: - 创建一个C++函数,用于从应用程序的某个事件源收集数据(如信号槽),然后将数据插入到MongoDB集合中。 ```cpp void insertData(const QString &data) { QJsonObject doc; doc["field"] = data; // 根据实际需要填充字段 if (mongos.insert("your_collection_name", doc)) { qDebug() << "Data inserted successfully"; } else { qWarning() << "Insert failed"; } } ``` 3. **通过信号与槽关联QML**: - 在QML中,可以定义一个信号,当C++中的数据插入完成后触发这个信号。 - 在对应的C++槽函数中,发出信号,然后在QML中监听这个信号并更新UI。 ```cpp connect(&mongos, &QMongos::inserted, this, [this](const QJsonDocument &doc) { emit dataInserted(doc); }); ``` ```qml import QtQuick 2.0 import QtQuick.Controls 2.0 Rectangle { id: root width: 400 height: 300 signal dataInserted(QJsonDocument) TextField { id: textField text: "Enter data..." onTextChanged: insertData(text) } Label { id: displayLabel text: "" anchors.fill: parent color: "white" } Row { spacing: 10 Button { text: "Insert Data" onClicked: parent.dataInserted(parent.textField.text) } Connections { target: displayLabel signal: "updateDisplay(\n $source)") } } } ``` 当你点击“Insert Data”按钮,QML中的`updateDisplay`信号会接收到最新的数据,然后在`displayLabel`上更新内容。
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