C语言存储类型

变量的存储类型是指变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建、合适销毁以及它的值将保持多久。有三个地方可以用于存储变量:

  1.  
    1. 普通内存
    2. 运行时堆栈
    3. 硬件寄存器

 

1.凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量成为静态变量。我们无法为它们指定其他存储类型。静态变量在程序运行之前创建,在程序的整个执行期间始终存在。始终保持原先的值,除非给他赋值一个不同的值或者程序结束。

2.在代码块内部声明的变量的缺省存储类型是自动的,也就是说它存储于堆栈中,成为自动变量。有个关键字auto就是用于修饰这种存储类型的,但它极少使用,因为代码块中的变量在缺省情况下就是自动变量。在程序执行到声明自动变量的代码块时,自动变量才被创建,当程序的执行流离开代码块时,这些自动变量便自行销毁。如果该代码块被数次执行,这些自动变量每次都将重新创建。如果给变量加上static,可以使它的存储类型从自动变量变为静态。函数的形式参数不能声明为静态,因为实参总是在堆栈中传递给函数,用于支持递归。

3.关键字register可以用于自动变量的声明,提示他们应该改存储于机器的硬件寄存器而不是内存中,这类变量称为寄存器变量。效率较高。寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量相同,但需要一些额外的工作。寄存器先前存储的值必须恢复,确保调用者得寄存器变量未被破坏。

想想下面这个程序各个变量的作用域、存储类型、链接属性


int  a=5;

extern int b;

static int c;

int d(int e)

{

     int f=15;

     register int b;

     static int g=20;

     extern int a;

    ……

    {

        int e;

        int a;

        extern int h;

         ……

     }

    ……

    {

       int x;

       int e;

       ……

    }

……

}

static int i( )

{

    ……

}

……


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