cocos2dx iOS下国际化

本文详细介绍了在项目中创建InfoPlist.strings文件,选择英文和中文作为本地化语言,并配置CFBundleName、CFBundleDisplayName等属性以实现应用程序名称的本地化。此外,还提供了当无法在localization中选择中文时的手动创建方法。

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在项目中创建InfoPlist.strings,localization里面选择英文和中文,里面写

CFBundleName = “aa";

CFBundleDisplayName = “aa”;

在info里面添加Application has localized display name ---YES

名字的本地化搞定。


如果localization没法选择中文,则需要手动创建,方法是,点infoPlist文件,右键find in finder,将InfoPlist文件拷贝一份,放到Base.lproj同级目录下添加一个文件夹,命名为zh_CN.lproj,拷贝进去infoPlist。将整个目录添加到项目,即可在localization里找到中文。

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