【cocos源码学习】解决 cocos2d-x-4.0 IOS构建出错的问题—执行命令出错,返回值:65

本文介绍如何在Mac环境下使用Cocos2d-x v4.0构建iOS应用,包括所需软硬件配置、构建步骤及过程中可能遇到的问题与解决办法。重点介绍了当构建命令出现错误时的调试过程与解决方案。

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构建环境

硬件:macbook pro 四核Intel Core i7
系统:macOS Big Sur 11.4.2、 xcode Version 13.1 、cmake 3.20.5
软件:iterm2 Build 3.4.8、zsh 5.8、python 2.7.16
cocos2d-x v4 : 官方下载压缩包 http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-v4.0
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PS:官方推荐配置如下 v4.0环境要求
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构建步骤

第一步:解析zip包后,进cocos2d-x-4.0目录并执行setup.py脚本
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第二步:更新环境变量,根据提示source一下.zshrc文件,即更新cocos相关的环

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