(10)边界 :

(11)图像,老师也说了,掌握常用的,容易理解的用法就可以。虽然 UE 引擎的程序员也提供了很多奇奇怪怪的视觉效果的实现。

(12) 勾选框 :

++ 开始学习复选框的样式 :

++ 复选框类型 :

++ 复选框的事件 :

(13)命名插槽,老师说也不常用,知道就好。因为不必这么弯弯绕绕 :

(14)进度条,很直观,听老师讲就是最好的方法,所以简单记录一下,下面背景图与填充图的线条指反了 :

++ 可以拿进度条的递减,做血条从 100 的递减显示 :

(15)滑动条 :

++ 滑条的事件 :

++ 补充举例 :

(16) 接着学习多格式文本块 :

++ 先建立需要的文件,以定义数据格式 :

++ 定义上面的数据表格的内容 :

++ 这么使用 :

(17)接着介绍如何为富文本添加图片 :
++效果如下,我们尝试制作它 :

++ 步骤 :

++ 建立这个图片格式文件 :

++ 编辑上面的文件里的内容 :

++完毕。

(18)
(19)
谢谢
1525

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



