(58)视频播放文件的建立与引入:

++修改材质文件为用户界面 :

++补充,记录上面的另外几个文件,以记录视频资源到 UE 的引入关系:

++ 媒体纹理的构成 :

++ 最后一个文件,媒体源,用在了代码里,由播放器动态的加载视频 :

++总之,媒体纹理包含了播放器,材质包含了媒体纹理,媒体蓝图里的图像组件加载了材质;代码里播放器对象以视频媒体源文件为参数,进行视频的加载与播放。
(59)多媒体蓝图 Ul_mediaUl 的内容 :

++

++其中的关闭按钮的逻辑,点击事件 :

++同时重复给出相机淡入淡出的事件定义 :

(60)本媒体蓝图,在主 mainUI 蓝图中的位置摆放 :

(61)
谢谢
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