(1) QT 在图形管理里也引入了类似的模型视图架构,这里称为图形视图架构。 场景 QGraphicsScene 相当于容器,管理所有的图形项。 场景的继承关系如下 :

++先学习本类的属性部分。
(2) 场景的背景填充画刷 :

++但是, 视图 QGraphicsView 里也有同样的背景前景属性 :

++所以,用哪个都可以,还是从视图里设置更简便。本类里的举例,都采用这个测试小程序
++测试一下,场景里包含两个图形项,一个矩形,一个圆形,背景黄色,前景样式是斜线 :

++关于场景的背景画刷,再举例 :

(3) 前景画刷 :

(4)图形项的索引管理 :

++枚举类 :

(5)场景矩形,该矩形的很大作用是确定了场景坐标系 :

(6)
谢谢
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