【Java编程进阶】常量变量及作用域

本文详细介绍了Java编程中的常量和变量。常量是不可改变的值,通常全大写;变量则用于存储可变数据,声明时可以初始化。变量分为局部变量和成员变量,局部变量在特定范围内有效,成员变量包括实例变量和静态变量,其作用域和生命周期各有不同。了解这些基础知识对于Java编程至关重要。

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推荐学习专栏:Java 编程进阶之路【从入门到精通】


1. 常量

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常量的概念不难理解,它的值就是字面显示的值,其本身不会发生变化。

常量的示例:

//数值型
123
//字符常量
'a'
//逻辑常量值
true
//字符串常量
"abc"

2. 变量

为什么使用变量?

Java 变量的定义在程序运行期间,此时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的

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