C# byte及char FileStream 与StreamReader的区别

本文介绍了FileStream类在文件操作中的应用,包括读写文件、处理字节与字符数据、随机文件访问等特性,并通过实例展示了如何使用FileStream、StreamReader、StreamWriter进行文件读写操作。

FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或 StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。这是这两种类的一个重要区别,如果你是准备读取byte数据的话,用StreamReader读取然后用 System.Text.Encoding.Default.GetBytes转化的话,如下,则可能出现数据丢失的情况,如byte数据的个数不对等。因此操作byte数据时要用FileStream。
string textContent = fileStream.ReadToEnd();byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textContent);
字符数据易于使用, 但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行.
其中创建FileStream对象最简单的构造函数如下:
1        FileStream file = new FileStream(fileName,FileMode.Member);
2        FileStream file = new FileStream(fileName, FileMode.Member, FileAccess.Member);
而FileAccess的成员:

成 员

说 明

Read

打开文件,用于只读

Write

打开文件,用于只写

ReadWrite

打开文件,用于读写

 

对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。

在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。

FileMode枚举成员,使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。

成 员

文 件 存 在

文件不存在

Append

打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用

创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用

Create

删除该文件,然后创建新文件

创建新文件

CreateNew

抛出异常

创建新文件

Open

打开现有的文件,流指向文件的开头

抛出异常

OpenOrCreate

打开文件,流指向文件的开头

创建新文件

Truncate

打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期

抛出异常


FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据
StreamWriter允许将字符和字符串写入文件,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。StreamReader也类似。

实例:
  1using System;
  2using System.Data;
  3using System.IO;
  4using System.Text;
  5
  6/// <summary>
  7/// Summary description for FileReadAndWrite
  8/// </summary>

  9public class FileReadAndWrite
 10{
 11    public FileReadAndWrite()
 12    {
 13        //
 14        // TODO: Add constructor logic here
 15        //
 16    }

 17    /// <summary>
 18    /// 用FileStream写文件
 19    /// </summary>
 20    /// <param name="str"></param>
 21    /// <returns></returns>

 22    public void FileStreamWriteFile(string str)
 23    {
 24        byte[] byData;
 25        char[] charData;
 26        try
 27        {
 28            FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.Create);
 29            //获得字符数组
 30            charData = str.ToCharArray();
 31            //初始化字节数组
 32            byData = new byte[charData.Length];
 33            //将字符数组转换为正确的字节格式
 34            Encoder enc = Encoding.UTF8.GetEncoder();
 35            enc.GetBytes(charData, 0, charData.Length,byData,0,true);
 36            nFile.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
 37            nFile.Write(byData, 0, byData.Length);
 38        }

 39        catch (Exception ex)
 40        {
 41            throw ex;
 42        }

 43    }

 44    /// <summary>
 45    /// FileStream读取文件
 46    /// </summary>
 47    /// <param name="filePath"></param>
 48    /// <returns></returns>

 49    public string FileStreamReadFile(string filePath)
 50    {
 51        byte[] data = new byte[100];
 52        char[] charData = new char[100];
 53        try
 54        {
 55            FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
 56            //文件指针指向0位置
 57            file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
 58            //读入两百个字节
 59            file.Read(data, 0200);
 60            //提取字节数组
 61            Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
 62            dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
 63        }

 64        catch (Exception ex)
 65        {
 66            throw ex;
 67        }

 68        return Convert.ToString(charData);
 69    }

 70    /// <summary>
 71    /// StreamWriter写文件
 72    /// </summary>

 73    public void StreamWriterWriteFile()
 74    {
 75        try
 76        {
 77            FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.CreateNew);
 78            StreamWriter writer = new StreamWriter(nFile);
 79
 80            writer.WriteLine("I love You!");
 81            writer.WriteLine("Do you love me!");
 82            writer.Close();
 83        }

 84        catch
 85        { }
 86    }

 87    /// <summary>
 88    /// StreamReader读取文件
 89    /// </summary>
 90    /// <returns></returns>

 91    public string StreamReaderReadFile()
 92    {
 93        string str="";
 94        try
 95        {
 96            FileStream file = new FileStream("love.txt", FileMode.Open);
 97            StreamReader sr = new StreamReader(file);
 98            while (sr.ReadLine()!=null)
 99            {
100                str += sr.ReadLine();
101            }

102            //或者str = sr.ReadToEnd();
103            sr.Close();
104        }

105        catch
106        { }
107        return str;
108    }

109}

110
<think>首先,用户的问题是关于如何在C#中使用FileStream处理编码问题的。具体来说,用户想知道如何设置或处理编码的方式。现在,回顾提供的引用:-引用[^1]:概述了FileStream的基本介绍,包括创建、读取、写入文件的方法。-引用[^2]:展示了一个FileStream的示例代码,用于写文件,但没有提到编码。-引用[^3]:有一个代码片段展示了如何用FileStream读取文件,使用了Encoding.Default.GetString来转换字节数组为字符串。这表明它处理了编码转换。-引用[^4]:完全专注于字符转换,提供了各种编码相关的转换方法,如byte[]到string、char[]到string等。用户的当前问题引用了这些引用,并特别提到了“如何在C#中使用FileStream处理编码问题”,所以需要基于这些信息来回答。在引用中,看到相关的部分:-引用[^3]使用了Encoding.Default.GetString(bytsize,0,r)来读取并转换字节数据为字符串。-引用[^4]详细列出了各种编码转换的方法,如byte[]到string、char[]到string等。这些引用表明FileStream本身并不直接处理文本编码。FileStream是用于处理字节流的;对于文本编码,需要用到StreamReaderStreamWriter,这些可以指定编码。回想C#知识:FileStream继承自Stream,是一个字节流的抽象。要处理文本数据,必须将字节流转换为字符流,这通过使用StreamReader(用于读取)或StreamWriter(用于写入)来实现,这些构造函数中可以选择指定编码。在引用[^3]的代码中,它使用了Encoding.Default,这是获取系统默认的编码。引用[^4]展示了多种编码转换的方法。所以,回答应该包括:1.解释FileStream是用于字节处理的。2.建议使用StreamReaderStreamWriter来处理文本编码。3.展示如何设置编码,例如使用Encoding.UTF8等。4.引用相关的部分来支持回答。系统指令要求:-使用中文回答。-生成相关问题。-在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。-所有行内数学表达式用$...$,但这里似乎没有数学表达式,所以可能不需要。-独立公式用$$...$$,但这里没有公式。-LaTeX语法正确,但问题不涉及数学。-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。结构回答:-先概述FileStream的角色。-解释编码问题:FileStream处理字节,编码需要额外处理。-推荐使用StreamReaderStreamWriter。-展示示例代码,指定编码。-引用站内引用中的相关部分。最后,生成相关问题。问题:我想了解如何在C#中使用FileStream处理编码问题请问C#FileStream设置或处理编码的方式回答的核心:FileStream本身不能设置编码,因为它操作的是字节。要处理编码,需要使用包装器如StreamReader。在代码示例中,使用:-StreamReaderreader=newStreamReader(fileStream,Encoding.UTF8);-似地,对于写入。从引用[^3],有:using(FileStreamstream=newFileStream(path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite)){intr=stream.Read(bytsize,0,bytsize.Length);stringstr=Encoding.Default.GetString(bytsize,0,r);}这里直接在读取字节后使用Encoding.GetString,这是一种方式,但它可能处理大文件效率不高;更好的做法是使用StreamReader,因为它可以缓冲读取文本。引用[^4]展示了各种编码转换,如System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes)。所以,在回答中可以说明,当直接使用FileStream时,可以像[^3]那样使用Encoding处理编码,但建议使用StreamReader更方便。为了结构清晰:1.介绍FileStream是底层字节流。2.解释处理编码的方法:使用StreamReader/StreamWriter。3.代码示例。4.参考引用。生成相关问题:结束时,像示例一样,添加相关问题。相关问题可以是:-如何使用StreamReader处理大文件?-FileStreamStreamReader区别?-如何在C#中处理不同文件编码?确保回答真实可靠。起草回答大纲:-段落1:FileStreamC#中是用于文件操作的,它提供对文件的底层字节访问。FileStream操作的是字节数组,而不是文本字符串,因此处理文本时需要考虑字符编码问题[^1]。-段落2:要设置或处理编码,FileStream本身没有直接的编码属性。相反,需要使用System.IO命名空间中的StreamReaderStreamWriter。这些可以在FileStream的基础上工作,并允许指定编码如UTF-8、ASCII等。StreamReader用于读取文本,StreamWriter用于写入文本[^2][^3]。-段落3:代码示例,展示如何使用StreamReader指定编码。-段落4:如果不使用StreamReader,而是直接使用FileStream,可以通过System.Text.Encoding手动转换字节为字符,如引用[^3]所示:stringstr=Encoding.Default.GetString(bytsize,0,r);。但这种方法通常适合已知编码较小数据的情况;对于更好的文本处理,推荐使用StreamReader。-段落5:引用[^4]提供了详细的编码转换方法,包括不同编码方式的转换代码。-然后:生成相关问题。在代码部分,需要展示LaTeX或独立,但这里没有数学,所以只需普通代码块。系统指令说代码块使用```格式,如示例。在回答中添加引用标识:在引用相关部分的末尾添加[^1]等。例如:"...FileStream提供了对文件的读取写入操作的底层支持。[^1]"相关问题:至少2-3个。</think> ### C# FileStream 处理编码问题详解 在 C# 中,FileStream (位于 System.IO 命名空间)主要用于文件的底层字节流操作,如读取写入原始字节数据FileStream **本身不支持直接设置或处理文本编码**,因为它处理的是字节数组(byte[]),而不是字符或字符串[^1]。文本编码(如 UTF-8、ASCII、Unicode)是指定字节如何转换为字符(或反之)的过程,例如,汉字、英文或特殊符号的表示方式。如果您直接在 FileStream 中操作文本数据而不处理编码,可能会导致乱码或数据解析错误[^3]。这是因为文本文件的存储本质上是字节序列,只有指定正确的编码,才能正确读取或写入可读的字符串。 不过,您可以通过以下方式间接处理编码问题:使用 **StreamReaderStreamWriter **。这些FileStream 的包装器(wrapper),负责处理字节流到字符流的转换,并允许您指定编码格式。以下是详细的分步说明代码示例,帮助您高效解决编码问题。本文基于站内引用(如[^3][^4])中的关键点整理。 #### 1. FileStream 的角色编码处理的关键 - **FileStream 处理字节流**:FileStream 提供对文件的读取(Read 方法)写入(Write 方法)操作,但操作对象是字节数组(byte[])。例如,在读取文件时,FileStream.Read() 返回的是字节数组,您需要手动将其转换为字符串(string),这一步涉及编码处理[^1][^2]。 - **编码处理方式**: - **使用 StreamReader/StreamWriter**:这是推荐方法。它们继承了 TextReader/TextWriter ,并提供构造函数允许指定编码(如 Encoding.UTF8)。StreamReader 用于读取文本,StreamWriter 用于写入文本。 - **手动使用 Encoding **:如果直接使用 FileStream,您可以在读取字节后通过 System.Text.Encoding 转换字节为字符串(或反之),但这需要您管理缓冲区转换逻辑,效率较低且容易出错(例如,在读取大文件时需要循环处理字节块)[^3][^4]。 - **常用编码**:在 System.Text 命名空间中: - Encoding.UTF8:UTF-8 编码(广泛用于 Web 跨平台)。 - Encoding.Unicode:UTF-16 编码。 - Encoding.ASCII:ASCII 编码(只支持英文字符)。 - Encoding.Default:系统默认编码(通常不是 UTF-8,在 Windows 中文环境下可能是 GBK,推荐避免使用以确保可移植性)[^4]。 #### 2. 推荐方法:使用 StreamReader StreamWriter 设置编码 StreamReader StreamWriter 可以包装 FileStream,并将字节流透明地转换为字符流,同时处理编码。以下是完整示例代码。 - **读取文件时的编码设置**: - 使用 StreamReader 构造函数指定编码。 - 避免手动循环字节数组,适合处理大文件。 ```csharp using System.IO; using System.Text; string filePath = @"C:\Path\To\Your\File.txt"; // 创建 FileStream 用于底层字节访问 using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { // 使用 StreamReader 包装 FileStream,并设置编码(例如 UTF-8) using (StreamReader reader = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8)) { // 读取整个文件为字符串,或逐行读取 string content = reader.ReadToEnd(); // 读取所有内容 // 或者逐行处理: while (!reader.EndOfStream) { string line = reader.ReadLine(); } Console.WriteLine(content); } } ``` **说明**: - FileStream 打开文件用于读取。 - StreamReader(fs, Encoding.UTF8) 指定 UTF-8 编码。这将自动处理字节到字符的转换。 - ReadToEnd() 一次性读取内容,适合小文件;ReadLine() 用于大文件的行处理。 - 这种方式比手动使用 Encoding.GetString 更安全,减少了内存管理编码错误的风险[^3][^4]。 - **写入文件时的编码设置**: - 使用 StreamWriter 构造函数指定编码。 ```csharp using System.IO; using System.Text; string filePath = @"C:\Path\To\Output\File.txt"; // 创建 FileStream 用于底层字节访问 using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { // 使用 StreamWriter 包装 FileStream,并设置编码(例如 UTF-8) using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8)) { writer.WriteLine("你好,世界!"); // 写入文本,自动转换为字节 writer.Write("Example text with encoding."); // StreamWriter 会处理文本到字节的转换 } } ``` **说明**: - FileStream 用于创建或写入文件。 - StreamWriter(fs, Encoding.UTF8) 确保写入时使用 UTF-8 编码,不会产生乱码。 - 此方法替代了直接使用 FileStream.Write() + Encoding.GetBytes(),简化了代码。 #### 3. 替代方法:直接使用 FileStream 手动编码转换(不推荐) 如果您需要在某些场景下直接操作 FileStream(如处理二进制文件或自定义字节逻辑),可以使用 System.Text.Encoding 手动处理编码。引用[^3][^4]展示了这种方式,但要注意它通常适用于小文件或固定编码的场景。 - **读取时手动转换字节为字符串**: ```csharp using System.IO; using System.Text; string filePath = @"C:\Path\To\File.txt"; using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { byte[] buffer = new byte[4096]; // 4KB 缓冲区 int bytesRead; StringBuilder result = new StringBuilder(); while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { // 使用 Encoding 转换字节数组为字符串(例如 UTF-8) string decodedString = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); result.Append(decodedString); } Console.WriteLine(result.ToString()); } ``` **说明**: - FileStream.Read() 读取字节块到 buffer。 - Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead) 将字节转换为字符串,手动处理编码[^3][^4]。 - 缺点:对大文件效率低,需要管理缓冲区大小循环;如果编码未知,容易出错。 - **写入时手动转换字符串为字节**: ```csharp using System.IO; using System.Text; string filePath = @"C:\Path\To\Output\File.txt"; string content = "示例文本"; using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { byte[] byteData = Encoding.UTF8.GetBytes(content); // 转换为字节数组 fs.Write(byteData, 0, byteData.Length); // 写入字节 } ``` **说明**: - Encoding.UTF8.GetBytes() 将字符串转换为字节数组。 - FileStream.Write() 写入这些字节。 - 此方法似引用[^2]的初始化方式,但添加了编码处理[^2][^4]。 #### 注意事项 - **编码选择**: - 推荐使用 Encoding.UTF8 作为默认编码,因为它支持多语言跨平台兼容。 - 避免 Encoding.Default,因为它依赖操作系统环境(在中文 Windows 中可能是 GB2312),可能导致在不同系统上的不一致行为[^4]。 - **性能优化**: - 对于大文件StreamReader/StreamWriter 通过内部缓冲提高了效率。 - 手动方法中,调整缓冲区大小(如 buffer.Length)可以提升性能[^3]。 - **常见错误处理**: - 如果编码不正确,读取的文件可能会出现乱码(如 “æ²\u0096å\u0088¸æ\u0083\u0085”)。确保文件存储编码读取编码一致。 - 使用 using 语句确保资源(FileStream, StreamReader)正确释放,避免内存泄漏[^1]。 通过以上方法,您可以有效处理 C# FileStream 中的编码问题。StreamReader/StreamWriter 是最高效的方式,推荐在新代码中优先使用。引用[^3][^4]提供了基础转换示例,但实际应用时以 StreamReader/StreamWriter 为主流实践[^3][^4]。 #### 相关问题 1. 如何在 C# 中检测文件的编码型(如自动识别 UTF-8 或 GBK)? 2. StreamReader FileStream 有何区别?在处理文本文件时选择哪一个更优? 3. 在 C# 中处理大文本文件时,如何优化内存使用编码转换效率?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值