Node 是 Raft 协议在分布式系统中的核心抽象之一,代表 Raft 集群中的一个节点。通过该接口,开发者可以控制节点的状态转变、日志复制、配置变更以及其他核心功能。本文将从源码层面对 Node 接口的各个方法进行逐一解析,并总结其背后的设计理念,帮助你掌握 Raft 协议的实现细节。
Node 接口定义
Node 接口的定义如下:
// Node represents a node in a raft cluster.
type Node interface {
Tick()
Campaign(ctx context.Context) error
Propose(ctx context.Context, data []byte) error
ProposeConfChange(ctx context.Context, cc pb.ConfChangeI) error
Step(ctx context.Context, msg pb.Message) error
Ready() <-chan Ready
Advance()
ApplyConfChange(cc pb.</

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