【ETCD】【源码阅读】深入解析 Raft.Node 接口及其实现机制

Node 是 Raft 协议在分布式系统中的核心抽象之一,代表 Raft 集群中的一个节点。通过该接口,开发者可以控制节点的状态转变、日志复制、配置变更以及其他核心功能。本文将从源码层面对 Node 接口的各个方法进行逐一解析,并总结其背后的设计理念,帮助你掌握 Raft 协议的实现细节。


Node 接口定义

Node 接口的定义如下:

// Node represents a node in a raft cluster.
type Node interface {
   
   
    Tick()
    Campaign(ctx context.Context) error
    Propose(ctx context.Context, data []byte) error
    ProposeConfChange(ctx context.Context, cc pb.ConfChangeI) error
    Step(ctx context.Context, msg pb.Message) error
    Ready() <-chan Ready
    Advance()
    ApplyConfChange(cc pb.</
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值