【ETCD】【源码阅读】深入解析 raftNode.start方法实现

让我们从源码层面逐步分析这段代码。这段代码是 ETCD Raft 实现中,raftNodestart 方法,负责启动一个 Raft 节点,并在一个新的 goroutine 中处理 Raft 相关的事件。以下是对代码的逐步分析:

代码总体结构

func (r *raftNode) start(rh *raftReadyHandler) {
   
   
	internalTimeout := time.Second

	go func() {
   
   
		defer r.onStop()  // 确保 goroutine 停止时调用 onStop 方法

		islead := false  // 用来记录节点是否是领导者

		for {
   
   
			select {
   
   
			case <-r.ticker.C:
				r.tick()  // 定时器事件,触发 tick 操作
			case rd := <-r.Ready():  // 等待 Raft 操作准备好
				// 处理 Raft 操作
			case <-r.stopped:  // 如果 raftNode 被停止
				return
			}
		}
	}()
}

1. 启动 Goroutine

go func() {
   
   
	defer r.onStop()
  • 这部分代码使用 go 关键字在一个新的 goroutine 中异步执行 Raft 节点的操作。defer r.onStop() 确保在 goroutine 停止时执行 onStop() 方法进行清理。

2. 初始化领导者标志

islead := false
  • 这行代码用于初始化 islead 标志,记录当前节点是否是 Raft 集群中的领导者。

3. 事件循环

for {
   
   
    select {
   
   
    case <-r.ticker.C:
        r.tick()  // 每当 ticker 定时器触发时,执行 tick 操作
    case rd := <-r.Ready():  // 获取 Raft 准备好的日志条目
        // 处理 Raft 准备好的日志条目
    case <-r.stopped:  
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