
GCD
zhanglizhi111
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dispatch_after 延迟执行
dispatch_after延迟是根据dispatch_time_t 有两种形式的构造方式(第一种相对时间:通过 dispatch_time 函数。第二种是绝对时间,通过 dispatch_walltime 函数来获取。)来实现1.使用dispatch_time的dispatch_after会限制性block里面的方法在在响应时间后加入到主线程,并不是在指定时间之后才开始执行处理,而是在指定时间之后将任务追加到主队列中。...原创 2022-01-05 10:43:51 · 2344 阅读 · 0 评论 -
使用dispatch_group_t 解决多个接口协调调用问题
dispatch_group_t group =dispatch_group_create(); dispatch_group_enter(group); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ self.arr_DB = [[SearchHistoryDBgetInstance] get原创 2017-11-22 13:21:59 · 1062 阅读 · 1 评论 -
iOS --- GCD 信号量控制并发 (dispatch_semaphore)
转自:当我们在处理一系列线程的时候,当数量达到一定量,在以前我们可能会选择使用NSOperationQueue来处理并发控制,但如何在GCD中快速的控制并发呢?答案就是dispatch_semaphore,对经常做unix开发的人来讲,我所介绍的内容可能就显得非常入门级了,信号量在他们的多线程开发中再平常不过了。 信号量是一个整形值并且具有一个初始计数值,并且支持两个操作:信号通转载 2017-05-17 11:04:30 · 4415 阅读 · 0 评论 -
OS开发:深入理解GCD 第二篇(dispatch_group、dispatch_barrier、基于线程安全的多读单写)
转自:http://blog.youkuaiyun.com/liuyinghui523/article/details/50618092Dispatch Group在追加到Dispatch Queue中的多个任务处理完毕之后想执行结束处理,这种需求会经常出现。如果只是使用一个Serial Dispatch Queue(串行队列)时,只要将想执行的处理全部追加到该串行队列中并在最后追加结束处理即转载 2017-05-17 15:42:35 · 607 阅读 · 0 评论 -
iOS--GCD(使用dispatch_group来进行线程同步)
转自:http://www.jianshu.com/p/228403206664一、简单介绍下将会用到的一些东西英语不好就不翻译官方文档了..1、dispatch_group_async Submits a block to a dispatch queue and associates the block with the given dispatch group转载 2017-05-16 17:30:02 · 643 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之GCD使用总结
转自:http://www.cnblogs.com/Steak/p/3829390.htmlGCD是iOS的一种底层多线程机制,今天总结一下GCD的常用API和概念,希望对大家的学习起到帮助作用。 GCD队列的概念在多线程开发当中,程序员只要将想做的事情定义好,并追加到DispatchQueue(派发队列)当中就好了。派发队列分为两种,一种是串行转载 2017-05-16 16:50:29 · 480 阅读 · 0 评论 -
gcd(swift)
转自:http://blog.youkuaiyun.com/u011723466/article/details/41899411?locationNum=2转自:http://blog.youkuaiyun.com/zhangao0086/article/details/38904923 Bannings的专栏Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一转载 2016-08-25 14:56:00 · 393 阅读 · 0 评论 -
GCD之dispatch queue深入浅出
转自:http://blog.youkuaiyun.com/wildfireli/article/details/18668897iOS中多线程编程工具主要有: NSThreadNSOperationGCD这三种方法都简单易用,各有千秋.但无疑GCD是最有诱惑力的,因为其本身是apple为多核的并行运算提出的解决方案.虽然当前移动平台用双核的不多,但不影响GCD作为多线程编转载 2016-12-14 09:54:38 · 263 阅读 · 0 评论 -
dispatch_once 的简单应用
应用详情是;为了解决线请求数据再画图,并且多次请求数据,防止视图重复加载的问题.1.刚开始使用方法 staticdispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //画图 });结果发现,使用退出登录内容的时候崩溃发现 dispatch_once 并不会随着视图原创 2017-04-22 14:00:50 · 397 阅读 · 0 评论 -
iOS多线程---GCD
转自:http://blog.youkuaiyun.com/shubinniu/article/details/53004672概念队列 (dispatch_queue_t)队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责。串行队列:队列中的任务只会顺序执行disp转载 2017-05-16 15:29:57 · 279 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Swift GCD-下
转自:http://blog.youkuaiyun.com/chelongfei/article/details/49511967?locationNum=3欢迎来到本GCD教程的第二同时也是最终部分!在第一部分中,你学到了并发,线程以及GCD的工作原理。通过使用dispatch_barrrier和dispatch_sync,你做到了让PhotoManager单例在读写照片时是线程转载 2016-08-25 14:55:03 · 420 阅读 · 0 评论 -
【iOS】Swift GCD-上
转自:http://blog.youkuaiyun.com/chelongfei/article/details/49511953?locationNum=4尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它。这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在Swift世界中很刺眼。 在这两篇教程中,你会学到GCD的来转载 2016-08-25 14:53:38 · 394 阅读 · 0 评论