dispatch_after 延迟执行

本文详细解析了dispatch_after的两种构造方式,即相对时间dispatch_time和绝对时间dispatch_walltime,介绍了它们在延迟执行上的区别,重点在于理解何时在主线程追加任务。

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dispatch_after延迟是根据dispatch_time_t 有两种形式的构造方式(第一种相对时间:通过 dispatch_time 函数。第二种是绝对时间,通过 dispatch_walltime 函数来获取。)来实现的。
1.使用dispatch_time的dispatch_after会限制性block里面的方法在在响应时间后加入到主线程,并不是在指定时间之后才开始执行处理,而是在指定时间之后将任务追加到主队列中。
////并不会在0.8秒后在返回而是直接返回
dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)0.8*NSEC_PER_SEC);
        dispatch_after(when, dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
        });

2.使用dispatch_walltime的dispatch_after 可以实现延迟

dispatch_time_t when = dispatch_walltime(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)0.8*NSEC_PER_SEC);
        dispatch_after(when, dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
        });

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