dispatch_after

GCD学习之dispatch_after dispatch_after 经常会有这样的情况:想要在3秒后执行处理。这种想在指定直接后执行处理的情况,可使用dispatch_after函数。 在3秒后将指定的Block追加到Main Dispatch Queue中的源代码为: dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3ull * NESC_PER_SEC 阅读详情

dispatch_after

dispatch_after

dispatch_after函数并不是延迟对应时间后立即执行block块中的操作,而是将任务追加到对应队列中,考虑到队列阻塞等情况,所以这个任务从加入队列到真正执行的时间是不准确的。

dispatch_after(dispatch_time_t when,
    dispatch_queue_t queue,
    dispatch_block_t block);

一些例子:

//永远不执行block中代码(这个基本不用)
dispatch_after(DISPATCH_TIME_FOREVER, dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"1%@",[NSThread currentThread]);
});

//现在就在主线程中执行block中的代码(基本不用)
dispatch_after(DISPATCH_TIME_NOW, dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"2%@",[NSThread currentThread]);
});

//延迟2秒后再主线程执行block中的代码
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"3%@",[NSThread currentThread]);
});

//延迟2秒后在开一个新的子线程执行block中代码
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(0, DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT), ^{
    NSLog(@"4%@",[NSThread currentThread]);
});
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dispatch_after简单用法

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{                         //code;                                              });

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