一致性哈希(CONSISTENT HASH)的GO实现

一致性hash简介

  1. 主要针对多cache的应用场景,当cache服务器变动时,希望cache中的信息尽可能被使用到;
  2. 需要做好负载均衡,同时不能因为添加和删除cache节点造成部分节点负载过重;

代码实现

1、类的定义

type SortedKeys []uint32

func (x SortedKeys) Len() int           { return len(x) }
func (x SortedKeys) Less(i, j int) bool { return x[i] < x[j] }
func (x SortedKeys) Swap(i, j int)      { x[i], x[j] = x[j], x[i] }

type ConsistentHashing struct {
	NumOfVirtualNode int

	hashSortedKeys SortedKeys

	circleRing map[uint32]string
	dataSet    map[string]bool
}

NumOfVirtualNode -- 虚拟节点可以保证数据的存储更加均衡;

hashSortedKeys -- 每个index存储的是(虚拟)节点通过hash函数映射到的值,该值的范围是(0 到 2的32次方减1)

circleRing -- 每个(虚拟)节点的hash映射值和节点名的对应关系;

dataSet -- 记录已经存储的节点

2、添加或删除node

func (c *ConsistentHashing) Add(node string) {
	if _, find := c.dataSet
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