1.Unity3D中摄像机的用法
https://blog.youkuaiyun.com/crystal__love/article/details/46998299
2.Unity3D 摄像机(Camera)属性详解
3.Unity摄像机的正交视图与透视图
https://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/6368274.html
5.unity 上下左右滑动屏幕
https://www.cnblogs.com/h694879357/p/12557337.html
7.开源GIS -geoserver下载安装教程
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_43723516/article/details/107740757
8.开源GIS -geoserver下载
Geoserver 和 Openlayers 学习笔记
https://blog.youkuaiyun.com/hsg77/article/details/9382853?utm_medium=distribute.pc_relevant_bbs_down.none-task--2~all~sobaiduend~default-2.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_bbs_down.none-task--2~all~sobaiduend~default-2.nonecase
开源GIS -geoserver下载安装教程
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_43723516/article/details/107740757
GeoServer+MySQL安装及配置过程
https://www.cnblogs.com/peter-pu/articles/4242150.html
geoserver连接mysql踩坑记录
https://blog.youkuaiyun.com/dragonzoebai/article/details/109116065

本文详细介绍了Unity3D中摄像机的用法,包括属性详解和正交视图与透视图的转换。同时,文章还探讨了开源GIS环境的搭建,如GeoServer与MySQL的安装配置,解决连接问题以及源码部署方案,提供了一套完整的地图开发解决方案。
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