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原创 不用第三个变量实现交换两个变量的值

方法一:a=a+b;b=a-b;a=a-b;输出a,b可以发现两值已经交换 方法二:a=a^b;b=a^b;a=a^b;输出a,b可以发现两值已经交换

2013-03-29 19:29:22 328

原创 cocosd-x基础知识

-关于环境搭建   添加新项时在C++模板下本来没有cocos2d-x,需要在解压cocos2d-x解压后双击其中的install-templates-msvc.bat,即可添加相应模板。-关于基础知识  在cocos2d-x中坐标使用OpenGL坐标,其中左下方为原点,向上与向右分别为y,x的正向,并且分为位置和锚点(anchorpoint)。其中位置与一般坐标一致,

2012-12-12 21:18:04 509

原创 几个注意点及易犯错误

对于模态对话框,调用其 DoModal函数显示,按OK或Cancel按钮关闭对话框,并作相应数据处理。对于非模态对话框,调用Create函数创建并显示对话框,用DestroyWindow关闭对话框。对话框变量成员一般定义成public访问权限,因此可以在使用对话框的地方初始化。1、局部变量未初始化的话值未知,全局的话是 0;char 字符初始化NULL;初始化char Attr[]={'1',

2012-12-10 20:50:30 251

原创 类与对象

第二章:1,面向对象程序设计:对象是具体的,定义时有内存空间,类是抽象的,定义时不分配内存空间。2,在面向过程程序设计中程序=算法+数据结构;在面向对象程序设计中程序=对象s+消息(其中对象=数据结构+算法)3,面向对象时把数据成员与成员函数封装在一起,就不会出现函数调用时混乱的现象。4,类声明与结构体相似,只是在结构体声明时如果没有成员访问限定符则默认为私有的,而在类中默认为共有

2012-11-19 17:27:20 212

原创 虚函数与抽象类

1、静态关联和动态关联:函数重载和通过类对象调用的虚函数在编译时就可以确定其属于哪一类的,其过程属于静态关联。函数重载属于静态关联。但是多态性是是通过基类指针与虚函数结合,先定义一个指向基类的指针变量,再指向相应的类对象,再通过基类指针去调用虚函数,此时不能确定调用哪一个类对象的虚函数,要在运行阶段才能确定,这就是动态关联。2、声明虚函数只能在类的成员函数中,因为虚函数的作用是允许派生类中

2012-11-11 14:47:48 198

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