【Unity 实用工具篇】| Unity中 实现背景模糊效果,简单易用

本文介绍了在Unity中实现背景模糊效果的简单方法,仅需两个脚本和一个Shader。通过捕获场景内容并应用模糊处理,适用于不同场景和游戏对象。提供了GitHub和优快云的下载链接,支持多种模糊模式和自定义参数调整,适用于Unity多个版本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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前言

  • 背景模糊 是一个很实用的功能,它可以帮助游戏在视觉上有更好的专注力和表现力。
  • 实现模糊的种类和方式有很多种,大家自行选择适合自己的就可以了。
  • 下面一起来看下本文实现背景模糊的效果和使用方式吧!

【Unity 实用工具篇】| Unity 实现背景模糊效果,简单易用

一、实现背景模糊效果

1.1 介绍

该实现方式只有两个脚本和一个Shader即可实现效果。

基本原理 是通过捕获(截屏)场景中相机显示的内容,将其图片加载到配置的背景图片中,然后通过脚本控制Shader中的参数对该图片进行一个模糊处理,从而完成一个在游戏中背景模糊的效果。

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