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📢前言
- 在上一篇文章中我们对怎样使用OpenXR创建一个基本的使用案例已经做了一个详细的介绍。
- OpenXR | 使用 OpenXR 制作一款简单VR示例场景 的全过程详细教程,包含两个实战案例。
- 那本篇文章就在此基础上继续实现一些其他的功能,比如运动系统,抓取物体等功能的实现。
🎬OpenXR | 使用 OpenXR 添加一个运动系统,实现传送、抓取功能 的简单VR示例场景 的全过程详细教程
🏳️🌈新建项目,导入OpenXR、XR Interaction Toolkit等依赖包
首先还是老样子,打开UnityHub新建一个项目,这里就不多说了,直接来看怎样操作。
还是需要导入相关的依赖包,不会的可以再来参考一下下面这篇文中的内容: