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目录
📢前言
- ❄️苍茫大地一剑尽挽破,何处繁华笙歌落。斜倚云端千壶掩寂寞,纵使他人空笑我。
- 🐵回头望去云卷云舒,又是一个令人惬意的周末~
- 👻正准备卷起袖角去王者峡谷酣畅淋漓的战斗一番!
- 🔔叮咚~ 原来是 憨憨的小云儿 发来了消息~
- 😐只好停下了去峡谷征战的脚步,熟练地点开微信聊天框。
- 小云儿👩:小Y哥哥,你这些天在干嘛呢~,怎么也不见你制作游戏了呀!
- 小Y(博主):害,工作太忙了呗,忙着赚钱买皮肤、充游戏呢~
- 小云儿👩:(呆滞)…小YY你变了,说好带我学做更多的游戏呢!!!
- 小Y:Emma…既然你学习的心情那么迫切,那我就满足你的要求!
- 小云儿👩:好呀好
本文详述了一位开发者利用Unity在周末制作一款复刻《皇室战争》玩法游戏Demo的过程,从游戏策划到关键步骤如模型动画配置、自动寻路设计、怪物逻辑脚本编写等,提供了丰富的细节和代码示例。虽然没有涵盖完整的功能,但展示了游戏的核心玩法开发,适合初学者学习和进一步扩展。
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