Unity-Demo实例之 ✨ 实现UI-背包装备拖拽功能

本文介绍如何在Unity中实现UI背包系统的装备拖拽功能,包括利用标签和层来区分背包与装备栏,限制不同装备间的拖拽交互,并提供了相关脚本的简单说明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity实现简单的背包装备拖拽

描述:在一个简单的UI场景内实现背包内物品可以互相拖拽,装备栏内相同装备间互换、不相同的装备间不能相互拖拽。


1.是通过标签Tag与层Layer来判断的装备是在背包内还是在装备栏内

2.脚本挂在背包内的物品身上,每个装备标签和道具标签都不一样分为Weapon,Clothes,Wing,Shoes,

3.层分为了背包层Bag和装备层Weapon。通过射线检测的物体标签Tag与层Layer。

将脚本挂在装备或者物品上即可


完整代码送上

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI
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