《黑神话:悟空》使用了多种计算机技术来打造其震撼的游戏体验,主要包括以下方面:
游戏引擎:该游戏采用虚幻 5(Unreal Engine 5)引擎
这是一款先进的游戏开发平台,具有强大的图形渲染能力、实时渲染和优化特性等。其突破性创新技术 NANITE,能导入数亿个多边形的超高质量模型,并实时优化,只渲染场景可见的细节部分,大幅提升渲染效率。例如,游戏中的复杂场景如花果山、天宫等,都能呈现出极为细腻的画面质感。
Unreal Engine 5 的核心技术要点和底层逻辑主要包括以下几个方面:
核心技术要点
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Nanite:
- 虚拟化几何体:允许使用数百万到数十亿个多边形的高细节模型,无需传统的 LOD(细节层次)模型。
- 自动流式加载:根据视野和距离自动加载和卸载多边形,优化性能。
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Lumen:
- 全局光照:实时动态全局光照,让光线能够自然地反射和折射。
- 无需光照贴图:减少了预处理时间,增强了光照的动态性。
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Chaos:
- 物理模拟引擎:提供更真实的物理破坏效果和布料模拟。
- 高性能计算:支持大规模物体的交互和破坏。
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MetaSounds:
- 音频合成:提供更高的音频控制和优化,类似于材质编辑器的音频工作流。
- 模块化音频设计:增强音频的动态性和创造性。
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World Partition:
- 世界分区系统&