一:基础知识:
1: OpenGL 坐标系变换过程:
2: glMatrixMode (GL_MODELVIEW) 干了什么事? 就是载入模型视图矩阵, 如下:
3: 模型试图矩阵的样子,和各行各列对应的变换:
(m0, m1, m2),(m4, m5, m6)和(m8, m9, m
一:基础知识:
1: OpenGL 坐标系变换过程:
2: glMatrixMode (GL_MODELVIEW) 干了什么事? 就是载入模型视图矩阵, 如下:
3: 模型试图矩阵的样子,和各行各列对应的变换:
(m0, m1, m2),(m4, m5, m6)和(m8, m9, m