创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
- 定义类继承Thread。
- 复写Thread类的run方法。目的是将定义代码存储在run方法,让线程运行。(Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。 也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。)
- 调用线程的start方法,
该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
- 定义类实现Runnable接口。
- 覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
- 通过Thread类建立线程对象。
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。 - 调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
多线程的实现方式和继承方式区别:
单继承,多实现(如Student继承Person后就不能继承Thread了)
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable,线程代码存放在接口子类的run方法中。
多线程安全问题:
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:
就是同步代码块。
同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以再同步中执行。
没有持有锁的线程即使获得cpu的执行权,因为没有获取锁。
同步的前提:
- 必须要有两个或者两个以上的线程,
- 必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:保证了线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
同步函数
- 同步函数使用的锁是this
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。 - 静态同步函数的锁是:方法所在类的字节码文件对象,即:类名.class
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。即类名.class。该对象的类型是Class。
死锁
同步中嵌套同步,应避免死锁的发生。
死锁是因为多线程访问共享资源,由于访问的顺序不当所造成的,通常是一个线程锁定了一个资源A,而又想去锁定资源B;在另一个线程中,锁定了资源B,而又想去锁定资源A以完成自身的操作,两个线程都想得到对方的资源,而不愿释放自己的资源,造成两个线程都在等待,而无法执行的情况。
死锁代码:
static class MyLock {
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class TestRunnable implements Runnable {
private boolean flag;
TestRunnable(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public void run() {
if (flag) {
while (true) {
synchronized (MyLock.locka) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka ");
synchronized (MyLock.lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..if lockb");
}
}
}
} else {
while (true) {
synchronized (MyLock.lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..else lockb");
synchronized (MyLock.locka) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....else locka");
}
}
}
}
}
}
public void deadLockTest() {
Thread t1 = new Thread(new TestRunnable(true));
Thread t2 = new Thread(new TestRunnable(false));
t1.start();
t2.start();
}
线程间通讯:
就是多个线程在操作同意个资源,但是操作的动作不同。
等待唤醒机制
wait() notify() notifyAll()
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
对于多个生产者和消费者。
为什么要定义while判断标记。
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
为什么定义notifyAll,
因为需要唤醒对方线程。
因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成显示Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
停止线程
Why are Thread.stop, Thread.suspend and Thread.resume Deprecated?
Thread类中有start(), stop()方法,不过stop方法已经被废弃掉。
如何停止线程?
有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法 interrupt();该方法会中断当前线程的睡眠状态。
守护线程
setDaemon(boolean on)
相当于后台线程,依赖于前台线程,当所有的前台线程结束后,后台线程就结束。
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。