你了解Java中的并发编程吗?

Java 多线程编程基础(详细) Java多线程编程基础进程与线程多线程实现Thread类实现多线程Runnable接口实现多线程Callable接口实现多线程多线程运行状态多线程常用操作方法线程的命名和获取线程休眠线程中断线程强制执行线程让步线程优先级设定线程的同步和锁死线程同步处理线程死锁 进程与线程 进程与线程的基本认识 进程(Process):进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行、到执行完毕的一个完整过程;同时也是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,竞争计算机系统资源的基本单位。 线程(Thread 阅读详情

多线程并发

在多核CPU中,利用多线程并发编程,可以更加充分地利用每个核的资源

在Java中,一个应用程序对应着一个JVM实例(也有地方称为JVM进程),如果程序没有主动创建线程,则只会创建一个主线程。但这不代表JVM中只有一个线程,JVM实例在创建的时候,同时会创建很多其他的线程(比如垃圾收集器线程)。

线程创建

线程有三种创建方式:

<pre class="hljs nginx" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 0.75em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">Thread
Runnable
Callable

对比:Runnable接口解决了Thread单继承的局限性。而Callable解决了Runnable无法抛异常给调用方的局限性。

<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        println("我是继承Thread的任务");
    }
}
class R implements Runnable {  //解决了单继承问题

    @Override
    public void run() {
        println("我是实现Runnable的任务");
    }
}
class C implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {  //可以抛异常
        println("我是实现Callable的任务");
        return "success";    //任务有返回值
    }
}

线程启动

  • 调用线程的start()方法,这里要注意, 只有Thread方法可以调用start(),因此需要为其他类型的线程创建方式实例分配Thread实例。
<pre class="prettyprint hljs scala" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">// 启动继承Thread类的任务
Thread MyThread = new MyThread();
MyThread.start();

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello myThread" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

// 启动实现Runnable接口的任务
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);  //要给实现Runnable的实例分配新的对象
thread.start();

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("hello myRunnable" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

// 启动实现了Callable接口的任务 结合FutureTask 可以获取线程执行的结果
FutureTask<String> target = new FutureTask<>(new C());  //C是实现了Callable接口的类
new Thread(target).start();
log.info(target.get());

各线程类图

常用方法

方法说明
setName("String");给线程设置名称
getName();获取线程的名称
Thread.currentThread();获取当前执行的线程对象
Thread.sleep(ms);线程休眠(以ms为单位)

线程同步

多个线程同时 操作 某个临界资源可能出现业务安全问题。采用 互斥访问

加锁:把临界资源进行上锁,每次只允许一个线程进入访问完成后才解锁,允许其他进程进入

同步代码块

对代码块上锁

快捷键: CTRL+ALT+T

关于锁对象的选择

最好不要用任意唯一的锁对象,因为这会影响其他无关线程的执行。

规范上:建议使用临界资源作为锁对象

对于 实例方法 建议使用 this 作为锁对象

对于 静态方法 建议使用 字节码(类名.class) 作为锁对象

<pre class="prettyprint hljs less" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">synchronized(同步锁对象) {  //synchronized(this) 只锁自己的临界资源
    //操作系统资源的代码(出现安全问题的核心代码)
}

同步方法

对方法上锁

在方法定义时加上synchronized关键字即可

同步方法底层有 隐式锁对象

如果方法是实例方法:同步方法默认使用 this 作为锁对象

如果方法是静态方法:同步方法默认使用 类名.class 作为锁对象

<pre class="prettyprint hljs less" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
    //操作系统资源的代码
}

Lock锁

<pre class="prettyprint hljs cs" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">//创建锁
private final Lock lock = new ReentranLock();

lock.lock();    //加锁
    try {
        //锁住的内容
    } finally {
        lock.unlock();  //解锁
    }

线程通信

典型应用:生产者-消费者模型

实现方法:使用一个共享变量实现线程通信

方法名称功能
锁.wait()让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或notifyAll()方法
锁.notify()唤醒正在等待的单个线程
锁.notifyAll()唤醒正在等待的所有线程

线程池

一个可以复用线程的技术,当请求过多时用于降低系统开销

ExecutorService代表线程池接口

如何得到线程池对象

方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象

创建临时线程的条件:①核心线程全忙 ②任务队列满

拒绝任务的条件:临时线程和核心线程全忙

线程池处理Runnable任务的方法:

<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Communication {
    public static void main(String[] args) {
        //线程池创建
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,2, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(5),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        Runnable myRunnable = new myRunnable();
        //线程池产生Runnable线程对象
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        //开始创建临时线程
        pool.execute(myRunnable);
        pool.execute(myRunnable);
        //抛出异常
        pool.execute(myRunnable);
    }
}

/**
 * 功能:用线程池实现Runnable对象
 */
class myRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在打印hello ==>" + i);
        }
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始睡眠");
            Thread.sleep(1000000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程池处理Callable任务的方法

<pre class="prettyprint hljs dart" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public class Communication {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程池创建(不变)
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,2,
                TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(5),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        //调用线程池的submit方法处理myCallable对象,并用Future Task的父类Future继承
        Future<String> f1 = pool.submit(new myCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new myCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new myCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new myCallable(400));
        Future<String> f5 = pool.submit(new myCallable(500));
        //调用get方法返回内容
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
        System.out.println(f5.get());
    }
}

/**
 * 功能:用线程池实现Callable线程对象
 */
class myCallable implements Callable<String> {
    private int n;

    public myCallable(int n) {
        this.n = n;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() + "计算的1-" + n + "结果为" + sum;
    }
}

方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同线程池对象【非重点】

Executors工具类底层是ThreadPoolExecutor,但在大型并发系统环境使用Executors可能出现系统风险

<pre class="prettyprint hljs nginx" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(固定线程个数)
    //底层调用ThreadPoolExecutor,仅有核心线程

定时器

一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术

实现方式::①Timer ②ScheduledExecutorService定时器

Timer定时器

<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">Timer timer = new Timer();
//schedule还有其他几种重载方式,见jdk
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        //线程内容1
    }
},0,2000);

timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        //线程内容2
    }
},0,2000);

Timer定时器存在的问题

1、Timer定时器是单线程,处理多个任务顺序执行,存在延时问题

2、因为是单线程,若Timer线程死掉,会影响后续任务执行

ScheduledExecutorService定时器

ScheduledExecutorService内部是一个线程池,一个任务不会干扰其他任务

ScheduledExecutorService在日常开发中更加常用

<pre class="prettyprint hljs java" style="padding: 0.5em; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; display: block; margin: 0px 0px 1.5em; font-size: 14px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; overflow-wrap: break-word; white-space: pre; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">public static void main(String[] args) {
        //
    ScheduledExecutorService timer = new ScheduledThreadPoolExecutor(3);

    //scheduleAtFixedRate表示以固定频率定时
    timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("定时1" + new Date());
        }
    },0,2,TimeUnit.SECONDS);

    timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("定时2" + new Date());
        }
    },0,3,TimeUnit.SECONDS);
}

线程生命周期

JAVA多线程详解(超详细) 程序:开发写的代码称之为程序。程序就是一堆代码,一组数据和指令集,是一个静态的概念。进程(Process):将程序运行起来,我们称之为进程。进程是执行程序的一次执行过程,它是动态的概念。进程存在生命周期,也就是说程序随着程序的终止而销毁。进程之间是通过TCP/IP端口实现交互的。线程(Thread):线程是进程中的实际运作的单位,是进程的一条流水线,是程序的实际执行者,是最小的执行单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程。线程是CPU调度和执行的最小单位。注意。 阅读详情

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作者 | sowhat1412 责编 | 张文头图 | 优快云 下载自视觉中国synchronized 作用synchronized 关键字是 Java 并发编程中线程同步的常用手段之一。1.1 作用:确保线程互斥的访问同步代,锁自动释放,多个线程操作同个代码块或函数必须排队获得锁,保证共享变量的修改能够及时可见,获得锁的线程操作完毕后会将所数据刷新到共享内存区;不解决重排序,但保证有序性。1...

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生活 喝着舍友打的豆浆,贼爽,所以继续学习咯!!! ———— 在JAVA的并发编程中,有一个很重要的东西需要搞清楚,那就是内存模型。 内存模型的目标: 定义了程序中变量的访问规则,以及虚拟机存储变量到内存,从内存中取出变量的底层细节。 这里所说的变量不包括局部变量、方法参数等线程私有的变量,这些变量本身不存在竞争问题,自然也无需再多线程的开发中研究。 内存模型细节: JVM规定了所有的变量都存储在...

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