02_data_struct_ringbuffer

环形缓冲区是一种高效的数据结构,由固定大小的数组和两个指针组成,用于读写操作。本文提供了一个C语言的RingBuffer实现,包括初始化、判断空满、读写数据的函数。示例代码展示了如何使用该结构进行数据存取,并给出了程序运行结果。

1. ringbuffer的基本概念

在C语言中,环形缓冲区(Ring Buffer),也称为循环缓冲区或循环队列,是一种常见的数据结构,用于在固定大小的连续内存空间中实现高效的数据读写操作。

环形缓冲区具有以下特点:

* 内存布局:环形缓冲区通常由一个固定大小的数组和两个指针构成,分别指向缓冲区的读取位置和写入位置。

* 循环性质:当读写指针到达缓冲区的边界时,它们会“循环”回到缓冲区的开头,形成一个环。

* 读写操作:数据可以从缓冲区的前端读取,也可以从后端写入,读写指针会相应地移动。

环形缓冲区的优势包括:

* 空间利用率高:由于数据的覆盖写入,环形缓冲区无需频繁地进行内存分配和释放。

* 操作效率高:读取和写入操作可以通过简单的指针操作来实现,效率较高。

2. ringbuffer的代码实现

下面是一个简单的环形缓冲区的示例实现:

// 测试文件的目录:
// Z:\2023-VSCODE-PRO\C++\C_Test_Demo_CMake\data_struct\ringbuffer_01.c
#include <stdio.h>
#define BUFFER_SIZE 10

typedef struct 
{
    int buffer[BUFFER_SIZE];
    int readIndex;
    int writeIndex;
} RingBuffer;

void init(RingBuffer* ringBuffer) 
{
    ringBuffer->readIndex = 0;
    ringBuffer->writeIndex = 0;
}

int isEmpty(RingBuffer* ringBuffer) 
{
    return ringBuffer->readIndex == ringBuffer->writeIndex;
}

int isFull(RingBuffer* ringBuffer) 
{
    return (ringBuffer->writeIndex + 1) % BUFFER_SIZE == ringBuffer->readIndex;
}

int write(RingBuffer* ringBuffer, int data) 
{
    if (isFull(ringBuffer)) 
    {
        // 缓冲区已满,无法写入新数据
        return -1;
    }
    
    ringBuffer->buffer[ringBuffer->writeIndex] = data;
    ringBuffer->writeIndex = (ringBuffer->writeIndex + 1) % BUFFER_SIZE;
}

int read(RingBuffer* ringBuffer) 
{
    if (isEmpty(ringBuffer)) 
    {
        // 缓冲区为空,无法读取数据
        return -1;
    }
    
    int data = ringBuffer->buffer[ringBuffer->readIndex];
    ringBuffer->readIndex = (ringBuffer->readIndex + 1) % BUFFER_SIZE;
    return data;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    RingBuffer buffer;
    int i;
    int data;

    // 初始化buffer
    init(&buffer);

    // 写buffer
    for(i = 0; i < 11; i++)
    {
        if(write(&buffer,i) == -1)
        {
            printf("buffer is full!\n");
        }
    }
    
    // 读buffer
    for (i = 0; i < 11; i++) 
    {
        data = read(&buffer);
        if(data == -1)
        {
             printf("Buffer is empty!\n");
        }
        else
        {
              printf("Data: %d\n", data);
        }
    }

    return 0;

}

 在这个示例中,我们定义了一个结构体 RingBuffer,包含一个固定大小的数组 buffer,以及读取位置 readIndex 和写入位置 writeIndex。使用 init 函数来初始化环形缓冲区。

isEmptyisFull 函数用于检查缓冲区是否为空或已满。write 函数用于向缓冲区写入数据,如果缓冲区已满,则无法写入新数据。read 函数用于从缓冲区读取数据,如果缓冲区为空,则无法读取数据。

通过这些函数,我们可以方便地进行环形缓冲区的读写操作。

需要注意的是,由于环形缓冲区的特性,当缓冲区已满时,写入新数据将会覆盖原有的数据。同样,当缓冲区为空时,读取数据将会返回一个特定的标识(例如示例中的 -1)。

希望这个示例能够帮助你和我理解C语言下环形缓冲区的概念!

测试程序运行结果如下:

 

未完待续...

struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; }; struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };struct pokemon_uart_port { struct uart_port port; struct clk *clk; const struct vendor_data vendor; unsigned int im; / interrupt mask / unsigned int old_status; unsigned int fifosize; unsigned int old_cr; / state during shutdown */ unsigned int fixed_baud; struct ring_buffer tx_buf; struct ring_buffer rx_buf; char type[12]; };struct ring_buffer ring_buffer_init(unsigned int capacity) { struct ring_buffer rbuf=kmalloc(sizeof(struct ring_buffer),GFP_KERNEL); rbuf->capacity=capacity; rbuf->head = rbuf->size=0; rbuf->tail = capacity - 1; rbuf->data = kmalloc(rbuf->capacity * sizeof(struct msg), GFP_KERNEL); printk(KERN_DEBUG "ring_buffer create successfully!/n"); return rbuf; }static int pokemon_uart_probe(struct amba_device *dev, const struct amba_id *id) { struct pokemon_uart_port *pup; struct vendor_data *vendor = id->data; int portnr, ret; portnr = pokemon_find_free_port(); if (portnr < 0) return portnr; pup = devm_kzalloc(&dev->dev, sizeof(struct pokemon_uart_port), GFP_KERNEL); if(!pup) return -ENOMEM; pup->clk = devm_clk_get(&dev->dev, NULL); if(IS_ERR(pup->clk)) return PTR_ERR(pup->clk); pup->port.irq = dev->irq[0]; pup->port.line = portnr; pup->vendor = vendor; pup->fifosize = 32; pup->port.iotype = pup->vendor->access_32b ? UPIO_MEM32 : UPIO_MEM; pup->port.ops = &pokemon_uart_ops; snprintf(pup->type, sizeof(pup->type), "PL011 rev%u", amba_rev(dev)); pup->tx_buf = ring_buffer_init(10); pup->rx_buf = ring_buffer_init(10); ret = pokemon_setup_port(&dev->dev, pup, &dev->res, portnr); if (ret) return ret; amba_set_drvdata(dev, pup); return pokemon_register_port(pup); }检查一下这段linux内核驱动代码中,有无代码逻辑和格式错误,如果有,请给出修改之后的代码
06-08
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值