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转载 OC_NSString的常用方法
1,字符串的简单用法:#import int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //创建常量字符串 NSString* str=@"This is a string"; //获取字符串
2014-04-23 15:19:18
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原创 黑马程序员_C语言的一些总结
C语言总结通过最开始的c语言学习,我渐渐了解编程是什么回事。编程不是你懂得语法就好,最重要的还是多敲,多实践,多用printf()函数判断中间过程是否正确。许多东西要经过翻书,上网查阅,搜索才会知道下一步要怎么编,当遇到一小点错误运行不出来,便会焦躁不安,虽然没有自暴自弃或者抱怨题目有些变态,可是会自信心受挫,想要攻破困难的心情会越来越处于主导地位,以下是我对C语言的总结:一、常量1.
2014-04-23 15:06:31
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原创 黑马程序员_Foundation框架
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- Foundation框架: Foundation框架很常用,开发中几乎都需要用到,所以对这个框架稍微总结一下。对于常用的结构体和类分开说一下会比较好理解的: foundation常用结构体有这些: NSR
2014-03-30 18:30:43
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原创 黑马程序员_内存管理
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 内存管理: 我们都知道iPhone的RAM都是比较小的,但是它的1G可以秒杀很多安卓手机的2GRAM,完全不会顿卡的现象。为什么会这样呢?其实就是ios开发中,我们对内存管理得很严格,坚决不允许内存泄漏,用完就及时释放,
2014-03-30 18:09:48
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原创 黑马程序员_init的重写
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- init的重写: 在OC谈到init这个方法,其实就是把创建对象拆分后研究其原理的组成部分。苹果公司都已经把很多类直接封装好了,初学者尤其见得最多的就是NSObject,init也就是里面的一个对象方法。在刚刚学到
2014-03-30 17:53:56
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原创 黑马程序员_指针数组
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 如题: #include int main(){ char *p[6]; //定义指针数组------>A for(int i = 0;i<6;i++)
2014-03-30 17:48:58
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原创 黑马程序员_多文件团队开发
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 多文件开发的一些感想: 目前开发都是以一个团队进行开发,每个人负责不同的模块,最后就集成在一起编译链接执行。就oc而言,多文件团队开发就可以分成两大类的文件,一个是.m文件和另外一个.h文件,前者是主要放实现的文件,怎么
2014-03-30 17:41:46
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原创 黑马程序员_OC的继承那点事儿
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- OC的继承那点事儿: 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的。父类被继承了还是能照常使用的父类的静态方法:画继承结构图,从子类抽取到父类NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包
2014-03-30 03:02:27
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原创 黑马程序员_OC中的self
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- self的使用: 官方的语法和使用如下: 关键字用来指明对象是当前方法的接收者。 例如下面是一个子类(正方形)的方法实现: - (void)setSide : (int)s
2014-03-30 02:57:52
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原创 黑马程序员_类方法和对象方法的总结
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 类方法和对象方法的总结: 类方法和对象方法很像,并且函数除了类型前面有点区别,其他都基本上一样。类方法是类型前加一个“+”,而对象方法则是前面加一个“-”,他们之间很像但是又有很大区别。首先使用的时候,如果方法中不需要成员变
2014-03-30 02:51:12
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原创 黑马程序员_命名和敲代码规范
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 命名和敲代码规范: 命名的规范首先就是顾名思义,看到名字就大概知道这个名字有什么用途,这个对于开发人员是非常重要的,规范命名可以提高程序的可读性。例如,我们定义一个函数名,假如是实现输出功能,我们最好就是用pri
2014-03-30 02:47:04
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原创 黑马程序员_面向对象的理解
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------总的感想:c语言是面向过程的,也就是说他是很注重实现一个目的的过程,每一个步骤都分开实现,重点是在过程,这对于开发者来说会变得很麻烦,很不方便。然而oc是面向对象的,一开始我也很不理解那句经典的话“万物皆对象”,可当你慢慢使用的时候,你
2014-03-29 10:55:39
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空空如也
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