Android中的Handler注意事项

本文详细介绍了Android中Handler的作用和工作原理,包括线程间通信、Handler、Looper、Message和MessageQueue的关系,以及在子线程中如何正确使用Handler更新UI。同时,解释了为何UI操作必须在主线程进行,以及在特定生命周期阶段非UI线程进行UI操作不会报错的原因。

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一:Handler的作用

1.实现线程之间的通信:在非UI线程(子线程)中完成耗时操作,在UI线程(主线程)中更新UI操作。

2.通过postDelayed(Runnable r,millies m)方法在主线程中发送延迟消息。

 

二:Handler、Looper、Message、MessageQueue

1.在一个线程中只能创建一个Looper,一个Looper只能创建一个MessageQueue。但是在一个线程中可以创建多个Handler实例。

2.一个Handler实例只能绑定一个Looper和MessageQueue。

3.主线程会默认自动创建一个Looper和MessageQueue,所以可以直接在主线程创建Handler实例。而子线程中不会默认创建Looper和MessageQueue,所以在子线程中创建Handler实例时需要先调用Looper.prepare()方法在子线程创建一个Looper。

4.在创建Handler实例时如果不指定绑定的Looper,则系统默认绑定当前线程(创建Handler实例的线程)的Looper。所以在主线程创建Handler实例时可以直接使用"Handler handler = new Handler()"语句,其构造参数可以为空。在子线程创建Handler实例时需要先调用Looper.prepare()方法和Looper.loop()方法创建并打开一个Looper,然后再使用"Handler handler = new Handler(Looper.myLooper()/getMainLooper())"语句,其中构造参数Looper.myLooper()表示绑定该线程

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