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原创 android开发:zxing-android-embedded竖屏扫描功能

*** 自定义竖屏扫描Activity*/@Override// 可以在这里添加自定义布局或样式// 默认情况下会使用库自带的竖屏布局。

2025-04-03 11:13:48 297

原创 在Android中创建DialogFragment

Override// 膨胀自定义布局// 初始化视图组件// 处理点击事件dismiss();// 关闭对话框});1. 布局文件 (res/layout/fragment_dialog.xml)

2025-04-01 15:17:53 681

原创 Android开发:support.v4包与AndroidX

Android Support Library中的包是Google为保持Android应用向后兼容而提供的重要支持库集合。

2025-04-01 14:59:21 837

原创 Android: Handler 的用法详解

Handler 是 Android 中用于线程间通信的重要机制,主要用于在不同线程之间发送和处理消息。

2025-03-31 17:54:40 507

原创 Android:Dialog的使用详解

/ 获取自定义布局中的控件// 处理输入});// 设置对话框窗口属性if (window!= null) {// 使用在styles.xml中定义:android</

2025-03-31 13:58:11 731

原创 Android: Fragment 的使用指南

Override// 膨胀 fragment 的布局@Override// 在这里初始化视图和逻辑。

2025-03-31 10:43:02 1079

原创 android开发:SharedPreferences轻量级数据存储及封装

SharedPreferences 是 Android 提供的一种轻量级数据存储方案,主要用于存储简单的键值对(key-value)数据。它适合用来保存应用的配置参数、用户偏好设置等小数据量信息。在Android开发中,SharedPreferences 是一个非常有用的类,用于在应用中存储和检索键值对数据。这些数据在应用卸载前一直存在,除非用户手动清除数据。

2025-03-28 15:27:10 119

原创 Android开发: Java文件中操作基础UI组件

【代码】Android开发: Java文件中操作基础UI组件。

2025-03-28 14:33:33 434

原创 Java 中 this 关键字的全面理解

this明确区分成员变量和局部变量在构造方法间实现代码复用支持方法的链式调用传递当前对象引用正确理解和使用this可以使代码更加清晰、可维护,同时也能帮助开发者更好地理解 Java 的对象模型和方法调用机制。

2025-03-27 14:40:39 424

原创 java.lang包的主要类详解

包java.lang(无需显式导入)修饰符(不可继承)实现接口重要特性不可变性(Immutable) - 创建后内容不可更改字符串常量池优化支持Unicode字符集包java.lang(无需显式导入)修饰符(不可继承)构造方法:私有化(无法实例化)方法特性:所有方法都是静态方法包java.lang(无需显式导入)修饰符(不可继承)构造方法:私有化(无法实例化)方法特性:所有方法都是静态方法。

2025-03-27 10:55:22 944

原创 java.util包之java.util.Data类

表示类,用于存储特定的时间点(精确到毫秒)。虽然它仍然可用,但在 Java 8 之后,推荐使用。存在一些问题(如线程不安全、设计缺陷)。格式不友好,可以使用。是 Java 提供的。Java 8 引入了。

2025-03-26 16:42:30 236

原创 java.util.regex 包介绍

可以让你更高效地处理字符串!是 Java 提供的。

2025-03-26 15:34:51 284

原创 java.util包之java.util.Collection介绍

是 Java 集合框架(Java Collections Framework, JCF)的。它代表一组对象(元素),并提供了一系列方法来操作这些元素。,定义了所有集合类(如。

2025-03-26 15:23:37 593

原创 java.uti包之java.util.Set 接口

是 Java 集合框架中的一个核心接口,它表示一个不包含重复元素的集合。Set 继承自Collection接口,但不允许重复元素,且最多包含一个 null 元素。

2025-03-26 15:18:59 357

原创 Java.util包之Java.util.Map接口

是 Java 集合框架中表示键值对映射的接口,它存储的元素是键值对(Key-Value)形式,每个键对应一个值,键不能重复。

2025-03-26 14:27:21 328

原创 Java.util包之Java.util.List接口

是 Java 集合框架中最常用的接口之一,它表示一个有序的集合(也称为序列)。下面我将详细介绍 List 的使用方法,包括创建、操作和最佳实践。

2025-03-26 14:13:34 380

原创 Android 中 Activity 和 Fragment 的区别

【代码】Android 中 Activity 和 Fragment 的区别。

2025-03-26 09:50:10 489

原创 Java 方法访问修饰符详解

Java 提供了四种访问修饰符来控制方法和成员变量的可见性范围,这些修饰符决定了其他类是否可以访问某个类的方法或变量。

2025-03-26 09:19:48 343

原创 JAVA:final的用法

final是 Java 中的一个重要关键字,它可以用于修饰类、方法和变量,具有不同的含义和作用。

2025-03-26 09:07:11 262

原创 Java: 构造方法详解

构造方法(Constructor)是 Java 类中用于初始化对象的特殊方法。

2025-03-25 16:25:01 603

原创 JAVA开发:实例成员与静态成员

特性实例成员静态成员声明关键字无使用static访问方式通过对象实例通过类名或对象实例生命周期随对象创建/销毁随类加载/卸载内存位置堆内存方法区共享性每个对象独有一份所有对象共享一份静态成员属于类本身,而实例成员属于类的各个对象实例。在 Java 中,实例成员和静态成员是两类完全不同的成员(变量或方法),它们的核心区别在于所属对象不同内存分配不同和访问方式不同。1. 本质区别特性实例成员静态成员所属对象属于类的实例(对象)属于类本身内存分配。

2025-03-25 16:12:12 1506

原创 JAVA:equals和==的区别和使用

的使用场景取决于要比较的内容类型和目的。

2025-03-21 10:57:28 333

原创 android开发:组件事件汇总

Android 提供了丰富的事件监听器来处理用户与控件的交互。点击事件 (Click长按事件 (LongClick焦点变化事件 (触摸事件 (Touch文本变化事件 (选中状态变化事件 (滑动事件 (Scroll列表项点击事件 (ItemClick日期选择事件 (DatePicker时间选择事件 (TimePicker菜单项点击事件 (键盘事件 (KeyEvent。

2025-03-18 18:10:25 402

原创 Java开发:常用关键字

【代码】Java开发:常用关键字。

2025-03-16 18:03:19 875

原创 java开发:类

但有一些限制和规则需要遵守。

2025-03-16 17:25:11 401

原创 android开发:android.net包介绍

是 Android 提供的一个包,包含了与网络相关的类和接口,用于处理网络连接、URI 操作、Wi-Fi 管理等功能。它是 Android 开发中实现网络功能的重要工具之一。用于表示和操作 URI(统一资源标识符)。用于管理 Wi-Fi 连接。用于管理网络连接状态。表示网络连接的属性。

2025-03-14 13:59:31 994

原创 android开发:Intent介绍

是一个非常重要的概念,用于在组件(如 Activity、Service、BroadcastReceiver)之间传递消息或启动操作。隐式 Intent 通过定义动作(Action)和数据(Data)来启动组件。显式 Intent 需要明确指定目标组件的类名。在 Android 开发中,

2025-03-14 13:57:52 655

原创 高版本node(17+)环境下VUE2项目启动报错

Node.js v17版本中发布了 OpenSSL 3.0,对算法和秘钥大小增加了更为严格的限制, 在3.0版本中 md4不再被允许使用,在node 17版本之前使用 md4方法不会报错,SET NODE_OPTIONS=–openssl-legacy-provider意思就是别使用OpenSSL 3.0,还使用老版的 OpenSSL。在package.json的scripts中新增SET NODE_OPTIONS=–openssl-legacy-provider。

2025-03-14 11:11:58 287

原创 Java: String和char的区别和使用方法

String是 Java 开发中最常用的字符串类型,适合处理文本数据。char适用于处理单个字符的场景。在实际开发中,优先使用String,仅在需要处理单个字符时使用char。

2025-03-14 11:05:48 447

原创 android.widget包介绍

是 Android 开发中用于构建用户界面(UI)的核心包之一。它包含了大量的 UI 控件(如按钮、文本框、列表等),这些控件通常被称为“小部件”(Widget)。包中的类大多继承自,因此它们都具备视图的基本特性。以下是。

2025-03-14 10:15:15 818

原创 android开发:android.graphics包的介绍

是 Android 开发中用于处理图形绘制和图像操作的核心包。它提供了丰富的类和接口,用于绘制 2D 图形、处理位图、设置颜色、应用滤镜等。以下是。

2025-03-14 10:04:20 394

原创 java: system类

System类是 Java 中非常重要的工具类,提供了与系统交互的多种功能。它的方法都是静态的,使用起来非常方便。标准输入输出(System.inSystem.outSystem.err获取系统属性和环境变量。计时和性能测试。数组复制和程序退出等。

2025-03-13 17:13:26 482

原创 windows常用cmd命令

Windows 命令提示符(CMD)提供了许多实用的命令,用于管理文件、目录、网络、系统配置等。: 显示系统详细信息(如操作系统版本、硬件信息等)。: 显示网络配置信息(如 IP 地址、子网掩码等)。: 暂停批处理脚本的执行,等待用户按下任意键。: 列出当前目录下的文件和子目录。: 输出文本或启用/禁用命令回显。: 列出所有正在运行的进程。: 显示网络连接和端口信息。: 跟踪数据包的路由路径。: 修改文件或目录的属性。: 扫描并修复系统文件。: 设置或显示环境变量。: 显示命令的帮助信息。

2025-03-13 17:09:41 797

原创 android开发:values文件夹介绍

你还可以在valuesbools.xml:定义布尔值。attrs.xml:定义自定义属性(通常用于自定义视图)。values文件夹是 Android 项目中用于集中管理静态资源的目录。常见的文件包括colors.xmldimens.xmlstyles.xml和arrays.xml。通过合理使用values文件夹,可以提高代码的可维护性,并支持多语言、多屏幕等特性。

2025-03-13 13:57:44 1429

原创 android开发:activity

控件中相对于父元素完全居中水平居中垂直居中子控件中相对于父元素完全居中贴紧父元素的下边缘贴紧父元素的左边缘贴紧父元素的右边缘贴紧父元素的上边缘。

2025-03-12 17:56:12 471

原创 android:实现圆角效果

其中,shape元素来定义背景的形状。solid元素设置了背景的颜色,corners 元素设置了圆角的半径。stroke元素设置了边框。

2025-03-11 17:25:39 385

原创 android开发记录报错记录

解决方法:下载gradle7.5 以上版本,android中配置gradle路径(Android Studio Giraffe | 2022.3.1) 支持的gradle最低版本是7.5,我使用的gradle版本是7.6.2。在Android开发中, 不建议在代码中直接写死字符串,而不是从资源文件中引用,res/values/strings.xml中定义好所有内容,使用的文件中直接引入使用。(‘-’不是一个有效的基于文件的资源名字符:基于文件的资料名称必须只包含小写的‘a-z’,‘0-9’和‘

2025-03-11 14:55:14 126

原创 c盘清理方法

C:\Users\用户名\AppData\Local\temp。

2025-02-13 13:56:37 351

原创 CSS: 十六进制颜色透明度alpha值对照表

透明度16进制100%FF99%FC98%FA97%F796%F595%F294%F093%ED92%EB91%E890%E689%E388%E087%DE86%DB85%D984%D683%D482%D181%CF80%CC79%C978%C777%C476%C275%BF74%

2025-01-08 10:09:44 296

原创 前端数据模拟器 mockjs 和 fakerjs

缺点:目前该库已经无人维护,也没人解决github上的bug。功能:帮助前端生成随机数据,独立于后端单独开发。优点:版本更新快,功能丰富。

2025-01-07 16:34:34 455

空空如也

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