高性能 Disruptor——消除伪共享

一、CPU Cache

存储设备往往是速度越快价格越昂贵,速度越快价格越低廉。在计算机中,CPU 的速度远高于主存的速度,而主存的速度又远高于磁盘的速度。为了解决不同存储部件的速度不对等问题,让高速设备充分发挥性能,引入了多级缓存机制。

为了解决内存和 CPU 的速度不匹配问题,相继引入了 L1 Cache、L2 Cache、L3 Cache,数字越小,容量越小,速度越快,位置越接近 CPU。

现在的 CPU 都是由多个处理器,每个处理器由多个核心构成。 一个处理器对应一个物理插槽,不同的处理器间通过 QPI 总线相连。一个处理器间的多核共享 L3 Cache。一个核包含寄存器、L1 Cache、L2 Cache,下图是Intel Sandy Bridge CPU架构:

二、缓存行与伪共享

缓存中的数据并不是独立的进行存储的,它的最小存储单位是缓存行,缓存行的大小是2的整数幂个字节,最常见的缓存行大小是 64 字节。CPU 为了执行的高效,会在读取某个对象时,从内存上加载 64 的整数倍的长度,来补齐缓存行。

以 Java 的 long 类型为例,它是 8 个字节,假设我们存在一个长度为 8 的 long 数组 arr,那么CPU 在读取 arr[0] 时,首先查询缓存,缓存没有命中,缓存就会去内存中加载。由于缓存的最小存储单位是缓存行,64 字节,且数组的内存地址是连续的,则将 arr[0] 到 arr[7] 加载到缓存中。后续 CPU 查询 arr[6] 时候也可以直接命中缓存。

Cache Line

现在假设多线程情况下,线程 A 的执行者 CPU Core-1 读取 arr[1],首先查询缓存,缓存没有命中,缓存就会去内存中加载。从内存中读取 arr[1] 起的连续的 64 个字节地址到缓存中,组成缓存行。由于从arr[1] 起,arr 的长度不足够 64 个字节,只够 56 个字节。假设最后 8 个字节内存地址上存储的是对象 bar,那么对象 bar 也会被一起加载到缓存行中。

Cache Line

现在有另一个线程 B,线程 B 的执行者 CPU Core-2 去读取对象 bar,首先查询缓存,发现命中了,因为 Core-1 在读取 arr 数组的时候也顺带着把 bar 加载到了缓存中。

这就是缓存行共享,听起来不错,但是一旦牵扯到了写入操作就不妙了。

假设 Core-1 想要更新 arr[7] 的值,根据 CPU 的 MESI 协议,那么它所属的缓存行就会被标记为失效。因为它需要告诉其他的 Core,这个 arr[7] 的值已经被更新了,缓存已经不再准确了,你必须得重新去内存拉取。但是由于缓存的最小单元是缓存行,因此只能把 arr[7] 所在的一整行给标识为失效。

此时 Core-2 就会很郁闷了,刚刚还能够从缓存中读取到对象 bar,现在再读取却被告知缓存行失效,必须得去内存重新拉取,延缓了 Core-2 的执行效率。

这就是缓存伪共享问题,两个毫无关联的线程执行,一个线程却因为另一个线程的操作,导致缓存失效。这两个线程其实就是对同一缓存行产生了竞争,降低了并发性。

三、Disruptor 缓存行填充

Disruptor 为了解决伪共享问题,使用的方法是缓存行填充。这是一种以空间换时间的策略,主要思想就是通过往对象中填充无意义的变量,来保证整个对象独占缓存行

举个例子,以 Disruptor 中的 Sequence 为例,在 volatile long value 的前后各放置了 7 个 long 型变量,确保 value 独占一个缓存行。

public class Sequence extends RhsPadding {
   
   
    private static final long VALUE_OFFSET;
    
    static {
   
   
        VALUE_OFFSET = UNSAFE.objectFieldOffset(Value.class.getDeclaredField("value"
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值