线程的状态转换

本文介绍了线程的状态转换,包括线程的生、死、可运行、运行、等待/阻塞等状态。详细讨论了线程的睡眠、让步、优先级及合并等控制方法,并解释了Thread.sleep(), Thread.yield() 和 join() 方法的具体应用。
 

线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。

对于线程的阻止,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:

1.  睡眠; 2.等待; 3.因为需要一个对象的锁定而被阻塞。

睡眠:Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。

睡眠原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。

实现睡眠:调用静态方法。

        try {
            Thread.sleep(123);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace(); 
        }

2线程的优先级和线程让步yield();

线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。Yield()的方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

3.Thread.yield()方法 

   Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

join()方法

Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如:

        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        t.join();

另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。 例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。 

线程的合并的含义就是将几个并行线程的线程合并为一个单线程执行,应用场景是当一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能执行时可以使用join方法。

 

 

 

 

 

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