线程状态及转换详解

在Java中,线程的状态由 java.lang.Thread.State 枚举定义

每个线程在其生命周期内会经历不同的状态,并且这些状态之间可以相互转换


1. 线程的六种状态

根据 Thread.State 枚举,Java线程有以下六种状态:

(1) NEW(新建)

  • 描述:线程对象已经被创建,但尚未调用 start() 方法启动

  • 特点:

    • 线程尚未开始运行
    • 此时线程处于初始状态
  • 示例:

    Thread thread = new Thread(() -> System.out.println("Hello"));
    // 当前线程状态为 NEW
    

(2) RUNNABLE(可运行)

  • 描述:线程已经启动,正在 JVM 中执行,或者正在等待操作系统的资源(如CPU时间片)

  • 特点:

    • 线程可能正在运行,也可能在等待CPU调度
    • 在操作系统层面,线程可能处于运行状态或就绪状态
  • 转换条件:

    • 调用 start() 方法后,线程从 NEW 状态进入 RUNNABLE 状态
  • 示例:

    Thread thread = new Thread(() -> System.out.println("Running"));
    thread.start();
    // 当前线程状态为 RUNNABLE
    

(3) BLOCKED(阻塞)

  • 描述:线程在尝试获取一个被其他线程持有的锁时进入此状态

  • 特点:

    • 线程正在等待进入同步代码块或方法
    • 一旦锁可用,线程将重新进入 RUNNABLE 状态
  • 转换条件:

    • 线程试图获取一个已被其他线程占用的锁
  • 示例:

    synchronized (lock) {
        // 如果另一个线程持有 lock,则当前线程进入 BLOCKED 状态
    }
    

(4) WAITING(等待)

  • 描述:线程在等待另一个线程显式地唤醒它

  • 特点:

    • 线程无限期等待,直到被其他线程唤醒
    • 常见的触发方法包括:
      • Object.wait()(无超时版本)
      • Thread.join()(无超时版本)
      • LockSupport.park()
  • 转换条件:

    • 调用上述方法后,线程从 RUNNABLE 状态进入 WAITING 状态
    • 被其他线程唤醒后,线程重新进入 RUNNABLE 状态
  • 示例:

    Object lock = new Object();
    synchronized (lock) {
        lock.wait(); // 当前线程进入 WAITING 状态
    }
    

(5) TIMED_WAITING(计时等待)

  • 描述:线程在等待一段时间后自动恢复,或者被其他线程显式唤醒

  • 特点:

    • 线程等待的时间是有限的。
    • 常见的触发方法包括:
      • Thread.sleep(long millis)
      • Object.wait(long timeout)
      • Thread.join(long millis)
      • LockSupport.parkNanos()
      • LockSupport.parkUntil()
  • 转换条件:

    • 调用上述方法后,线程从 RUNNABLE 状态进入 TIMED_WAITING 状态。
    • 等待时间结束后,线程重新进入 RUNNABLE 状态。
  • 示例:

    Thread.sleep(1000); // 当前线程进入 TIMED_WAITING 状态,持续1秒
    
(6) TERMINATED(终止)
  • 描述:线程已经完成执行,或者因异常而终止

  • 特点:

    • 线程的生命周期结束
    • 此时线程对象仍然存在,但无法再次启动
  • 转换条件:

    • 线程的 run() 方法执行完毕
    • 线程因未捕获的异常而终止
  • 示例:

    Thread thread = new Thread(() -> System.out.println("Done"));
    thread.start();
    thread.join(); // 等待线程结束
    // 当前线程状态为 TERMINATED
    

2. 线程状态的转换图

以下是 Java 线程状态之间的转换关系:

       start()
NEW --------------> RUNNABLE <-----------------------+
        |                         ^                   |
        |                         |                   |
        |                      sleep()                |
        |                         |                   |
        |                         v                   |
        |                 TIMED_WAITING               |
        |                         |                   |
        |                         +-------------------+
        |                         |
        |                    wait()/join()
        |                         |
        |                         v
        |                     WAITING
        |                         |
        |                         +-------------------+
        |                         |                   |
        |         获取锁           |                   |
        |                         v                   |
        | BLOCKED -------------> RUNNABLE -----------> TERMINATED
                                  ^                   ^
                                  |                   |
                             run()结束/异常          |

3. 状态转换详解

(1) NEW → RUNNABLE

  • 调用 start() 方法后,线程从 NEW 状态进入 RUNNABLE 状态
  • 注意:直接调用 run() 方法不会启动新线程,而是作为普通方法在当前线程中执行

(2) RUNNABLE ↔ BLOCKED

  • 当线程尝试进入同步代码块或方法,但锁被其他线程占用时,线程进入 BLOCKED 状态
  • 一旦锁可用,线程重新进入 RUNNABLE 状态

(3) RUNNABLE ↔ WAITING

  • 调用 wait()join()park() 方法后,线程进入 WAITING 状态。
  • 被其他线程显式唤醒(如调用 notify()unpark())后,线程重新进入 RUNNABLE 状态。

(4) RUNNABLE ↔ TIMED_WAITING

  • 调用 sleep()wait(long timeout)join(long millis) 方法后,线程进入 TIMED_WAITING 状态
  • 等待时间结束后,线程重新进入 RUNNABLE 状态

(5) RUNNABLE → TERMINATED

  • 线程的 run() 方法执行完毕,或者因未捕获的异常而终止,线程进入 TERMINATED 状态

4. 总结

状态描述典型方法
NEW线程对象已创建,但尚未启动new Thread()
RUNNABLE线程正在运行或等待CPU调度start()
BLOCKED线程等待获取锁synchronized
WAITING线程无限期等待另一个线程唤醒wait()join()park()
TIMED_WAITING线程等待一段时间后自动恢复或被唤醒sleep()wait(long)join(long)
TERMINATED线程执行完毕或因异常终止run() 结束
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿绵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值