省去开药方的钱

当发现你宠物提示出以下的字句的时候按照我提供的方法买相应的药品,好歹可以省去开药方的钱啦!


我的鼻子好象又塞啦!----------------------------感冒——板蓝根

阿- -嚏!这是我今天的第一百零一个喷嚏!--------重感冒——银翘丸

我今天好像吐哦!--------------------------------胃炎——蓝色消炎药水

救命啊,主人!我胸口发疼,呼吸困难,难受死啦!--肺炎——金色消炎药水

我不想死啊,呜呜呜呜呜……----------------------胃癌——仙人汤

狠心的主人,你一直不理我,我就要窒息而死了!----垂危——通风散

发烧——退烧药

我的肚子胀胀的,好难受哦!---------------------肚子胀——消食片

我的胃好疼,好心的主人,到我去看病吧!---------胃溃疡——龙胆草

主人,我……我呼吸好困难……--------------------哮喘——定喘丸

主人,我已经咳好久了,你怎么还不管我啊--------支气管炎——甘草剂

咳咳!咳咳咳!----------------------------------咳嗽——枇杷糖浆

死亡——回魂丹
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饥饿值(受心情值的影响):
①心情值 非常好     每分钟消耗 2 个点
②心情值 一般       每分钟消耗 4.5 个点

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清洁值:
①不打工   每分钟消耗 2 个点
②打工时   每分钟消耗 3 个点
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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