0.Barracuda简介
Barracuda是unity专门用于推理的一个库,它完全用C#写成,底层的计算全部是基于compute shader,因此不需要额外的依赖库就可以运行。目前支持的网络类型可以参考官方文档。
1.安装Barracuda
建议直接从github下载安装,参考
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.barracuda@1.0/manual/Installing.html
2.下载数据集,注意目录(Python脚本和MNIST在同一目录下)
利用pytorch训练手写数字识别的卷积网络,最后会保存在mnist.onnx,代码如下
import torch
import torchvision
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
import torch.optim as optim
class Net(nn.Module):
def __init__(self):
super(Net, self).__init__()
self.conv1 = nn.Conv2d(1, 10, kernel_size=5)
self.conv2 = nn.Conv2d(10, 20, kernel_size=5)
self.conv2_drop = nn.Dropout2d()
self.fc1 = nn.Linear(320, 50)
self.fc2 = nn.Linear(50, 10)
def forward(self, x):
x = F.relu(F.max_pool2d(self.conv1(x), 2))
x = F.relu(F.max_pool2d(self.conv2_drop(self.conv2(x)), 2))
x = x.view(-1, 320)
x = F.relu(self.fc1