unity 求某点为圆形,圆周上某点坐标

这篇博客探讨了如何在Unity中结合数学公式,利用Mathf.Cos和Mathf.Sin函数以角度为参数绘制曲线。通过调整半径和角度,可以创建出不同形态的曲线路径,这对于游戏场景设计或物体运动轨迹的模拟非常有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

            float x1 = x0 + r * Mathf.Cos(a * Mathf.PI / 180);
            float y1 =y0 + r * Mathf.Sin(a * Mathf.PI / 180);
            trs_point.localPosition = new Vector2(x1, y1);

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