前端3D技术-6. 动画与交互

前端3D技术-6. 动画与交互

在前端 3D 开发中,动画与交互是提升用户体验的关键因素。动画可以让 3D 场景更加生动有趣,而交互则能使用户与场景进行实时互动,增强沉浸感。下面我们将详细介绍在 Three.js 中实现动画与交互的方法。

基本动画实现

使用 Three.js 的动画系统创建简单动画

Three.js 自带了一个动画系统,它基于关键帧动画的原理。要使用这个系统,首先需要创建一个 AnimationMixer 对象,它负责管理动画的播放。然后,从模型中提取动画剪辑(AnimationClip),并将其应用到 AnimationMixer 中。

以下是一个简单的示例,假设我们有一个包含动画的 GLTF 模型:

import * as THREE from 'three';
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